サイエンス
カテゴリサイエンスパック
概要
サイエンスはFactorioにおける研究(テクノロジー解放)を行うための消費リソースの総称である。
ゲーム内では複数種類のサイエンスパックが存在し、各研究は必要な種類と数のサイエンスパックをラボに投入することで進行する。
ラボは一定時間ごとに研究単位(research unit)を消費し、その研究単位あたりに複数のサイエンスパックを要求するため、持続的な研究には安定したサイエンスパック生産ラインが必要である。
無限技術のようにレベル制で継続的に研究する項目では、必要なサイエンスパック総量と段階的なコスト増加を考慮して長期的な生産計画を立てることが重要である。
- ラボへの供給は、インサーターの配置やインサーター容量ボーナス、搬送ベルトや物流ラインの帯域幅がボトルネックになりやすい。
ラボ1台あたりの要求レートを計算して、それに応じた個数のラボと供給経路を用意する。 - 生産面では、掘削効率や各種中間品の安定供給がサイエンス生産能力を左右する。
生産用アセンブラーの分配やモジュールの利用でスループットを最適化する。 - 無限技術を連続して上げる際は、研究に必要なサイエンスパック種類数と各レベルの研究単位増加を見越して段階的に生産能力を拡張する。
ラボ側では生産性モジュールや搬送最適化により、同じ資源でより多くの研究単位を処理できる点を活用する。
サイエンスはゲームの進行と技術開放の根幹を成すリソースであり、生産ライン設計・物流最適化・研究優先度の決定が勝敗を分ける要素である。
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