ダイナミック
カテゴリ中立効果
概要
ダイナミックはゲーム内部で定義されている隠しステータス効果の一つである。
多くのエンティティ(
コアゾーン、
融合機、
加速ドーム、
オーバーフローダクト、
砂、
地雷、
炭化物、
盆地、
燃焼、
腐食 など)の「Hidden Status Effects」一覧に記載されているが、どの実装でも未使用であり、ソースコード中の変数 dynamic を参照するために用意されている状態である。
実用上の影響は存在せず、ゲームプレイでこの効果を目にすることはない。
開発者向けには動的な効果を扱うためのプレースホルダーとして残されていると考えられるため、mod 制作やデバッグでソースを直接操作しない限り意識する必要はない。
- 表示される一覧には存在するが効果は無効であり、プレイヤー側での挙動変更は発生しない。
- ソースコードの変数名 dynamic を参照しているため、将来的に開発者が有効化すると別の挙動を与える可能性があるが、既存データに基づく実際の効果は未定義である。
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