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腐食

カテゴリ中立効果
corroded
カテゴリ
中立効果

概要

腐食は、ユニットや建物に付与されるステータス効果の一つである。
名前の通り対象を「腐らせる」効果を持ち、いくつかの弾薬や地形、特殊攻撃で付与される。
自然由来のタイルや一部の弾薬によって継続的に与えられ、ゲーム内の他の状態異常(タールの塗りつけ酸化物、吹き飛ばされたなど)と相互作用することがある。

効果の具体的な数値はソースにより記載されるが、一般的には被ダメージを増加させる仕組みで、表記上の「体力倍率」は実際の体力を直接変化させず、防御差し引き後のダメージに対して乗算が行われる(例:体力倍率0.5は受けるダメージを2倍にする)。
一部の弾薬(例:タイタン の特定フラグメントや 酸化物 系の弾薬改変)や爆発フラグメントが腐食を付与する。
腐食は他の状態異常と併発することがあり、タールやスラグなどと組み合わせて戦術的に利用される。

  • 弾薬や武器で付与される腐食は持続時間が設定されており、弾種ごとに異なる。
  • 建物やユニットの防御(装甲)との計算順序に注意すること。
    体力倍率表記は内部的に受けるダメージに作用するため、装甲が高い相手には効果の見かけが変わる。
  • 一部の既存状態(酸化物→腐食への変更など)やフラグメントの仕様変更により、腐食は他の毒・持続ダメージ系効果の代替として用いられることがある。

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中立効果