Skip to main content

Skorodowany

CategoryNeutralne
corroded
Category
Neutralne

Overview

Skorodowany jest neutralnym efektem statusowym w systemie Mindustry. Jako encja efektu statusowego reprezentuje nazwany stan, który może być stosowany w mechanikach gry, jednak nie zawarto tu żadnych dodatkowych danych strukturalnych (takich jak czas trwania, modyfikatory statystyk czy konkretne cele zastosowania); dlatego stwierdza się tu jedynie jego istnienie i kategorię. Użycie nazwy Skorodowany wskazuje na warunek związany z korozją, gdy jest odniesione przez inne encje, skrypty lub systemy rozgrywki, które implementują lub sprawdzają efekty statusowe.

Other entities of this type

Last updated: