Dynamic(Dinámico)
CategoryNeutral
Overview
Dynamic(Dinámico) es un efecto de estado neutral en el sistema de Mindustry llamado "Dynamic(Dinámico)" (nombre localizado: Dynamic(Dinámico)). Los datos estructurales disponibles enumeran únicamente su identidad y su categoría como neutral; no se especifican parámetros adicionales como duración, modificadores de estadísticas, efectos visuales, daño, o unidades/estructuras asociadas. Como entidad de efecto de estado, forma parte del sistema del motor para aplicar estados temporales a objetos del juego, pero los datos proporcionados no describen cómo ni dónde se aplica Dynamic(Dinámico), qué lo desencadena, ni qué efectos de juego produce.
Other entities of this type
Neutral