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Dynamic(Dinámico)

CategoryNeutral
Category
Neutral

Overview

Dynamic(Dinámico) es un efecto de estado neutral en el sistema de Mindustry llamado "Dynamic(Dinámico)" (nombre localizado: Dynamic(Dinámico)). Los datos estructurales disponibles enumeran únicamente su identidad y su categoría como neutral; no se especifican parámetros adicionales como duración, modificadores de estadísticas, efectos visuales, daño, o unidades/estructuras asociadas. Como entidad de efecto de estado, forma parte del sistema del motor para aplicar estados temporales a objetos del juego, pero los datos proporcionados no describen cómo ni dónde se aplica Dynamic(Dinámico), qué lo desencadena, ni qué efectos de juego produce.

Other entities of this type

Neutral
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