リベンジャー
レアリティレア
概要
リベンジャーはプレグリンに登場するオーブ系アイテムで、発動時に自分がダメージを受ける代わりに高い威力を得る攻撃手段である。
使い方は受けるダメージを許容できるビルドで採用することを前提とし、特にクリティカルと組み合わせると火力効率が高くなる。
レベルごとの与ダメージ倍率は実測値に基づき設定されている。
レベル1では通常ダメージ倍率が0.15、クリティカル時が0.25。
レベル2は通常0.2、クリティカル0.3。
レベル3は通常0.25、クリティカル0.35である。
これらは基準ダメージ(100)に対する倍率として求められているため、実戦では自身の被ダメージ量や防御・増幅効果と合わせて運用する必要がある。
- ダメージを受けるリスクを取り払える回復手段や防御バフと相性が良い。
- 低レベルでは倍率が小さいため、早期での投入は慎重に行う。
- クリティカル強化や与ダメージ増加と組み合わせると総合火力が大きく伸びる。