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リベンジャー

レアリティレア
countorb-attack
レアリティ
レア

概要

リベンジャーはプレグリンに登場するオーブ系アイテムで、発動時に自分がダメージを受ける代わりに高い威力を得る攻撃手段である。使い方は受けるダメージを許容できるビルドで採用することを前提とし、特にクリティカルと組み合わせると火力効率が高くなる。

レベルごとの与ダメージ倍率は実測値に基づき設定されている。レベル1では通常ダメージ倍率が0.15、クリティカル時が0.25。レベル2は通常0.2、クリティカル0.3。レベル3は通常0.25、クリティカル0.35である。これらは基準ダメージ(100)に対する倍率として求められているため、実戦では自身の被ダメージ量や防御・増幅効果と合わせて運用する必要がある。

  • ダメージを受けるリスクを取り払える回復手段や防御バフと相性が良い。
  • 低レベルでは倍率が小さいため、早期での投入は慎重に行う。
  • クリティカル強化や与ダメージ増加と組み合わせると総合火力が大きく伸びる。

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