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種別
素材
価格
3
階級
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公式説明

どこでも手に入る清い水。 安定的な水源確保は農業の必須!

概要

水は、世界中で見つかる基本的な液体資源で、水のブロックとして存在します。池や地下水などの場所で自然に出現し、雨のあとには地表や大きな木々のあいだの隙間にもたまります。プレイヤーやratizensは水ブロックをすくって持ち運べる水滴にでき、タイル内の水量はそのぶん減ります。

ブロックとしての水は重力の影響を受け、固体ブロックにせき止められていない場合は、隣接する空間へ横に流れます。そのため、開けた地形や水たまりのなかで広がることがあり、安定した供給を整える際には封じ込めと回収が重要です。水は貯水槽を建てることで範囲内で自動回収することもでき、手作業での採掘をしなくても周囲の水をratizensが集めやすくなります。

水は、いくつかの食料生産建物の材料として使われます。穀物農園でのWheat、ベリー農園でのベリー、Herb fieldでのHerb、花 fieldでのPetalに必要です。作物によっては複数のレシピがありますが、水は初期の農業生産における基本的な入力資源のひとつです。

  • 穀物農園では、Wheatの複数のレシピで水を使います。たとえば、8 水で30 wheat、4 水と骨 dustで30 wheat、8 水と骨 dustとlime dustで60 wheatです。
  • ベリー農園では、3 水と1 骨 dustでベリーを生産でき、水と骨 dustの代わりに粘液を使うこともできます。
  • Herb fieldでは、6 水と1 土でherbsを生産します。
  • 花 fieldでは、8 水と2 土で花びらを生産します。

安定して水を確保するためには、輸入する方法もありますが、ゲーム内には自然由来の供給源や建築物による供給源も用意されています。貯水槽 は近くの埋蔵地点からの回収を自動化するのに役立ち、Dew Collector は毎朝水を生産できます。さらに、都市の近くに ミズギンチャク が見つかれば、そこからも水を得られます。これらの供給源は、周辺の水の埋蔵量が少ない場合や、採取しにくい場合に特に有用です。

公式説明

どこでも手に入る清い水。 安定的な水源確保は農業の必須!

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