おじいさん

概要
おじいさん は、プレイヤーが最初に出会うキャラクターです。彼は農家を譲り受ける手紙を書き、プレイヤーがStardew Valleyへ移住して農場で新しい生活を始めるきっかけを与えます。
おじいさん の存在は、その後も おじいさん’s Shrine を通じて続きます。これは The Farm の北西のはしにあります。そこにあるメモには、Year 3 の 1 Spring の開始時に彼が戻ってきて、プレイヤーの進捗を評価すると説明されています。その評価によって、祠のまわりにある4本のろうそくのうち、いくつに火がともるかが決まります。これは最初の2年間の達成状況を対象にしたポイント制に基づいています。合計で得られるポイントは21あり、灯るろうそくの数はプレイヤーのスコアを反映します。
この評価は、収入、スキルレベル、実績、友好度、そして大きな進行目標など、幅広い節目に結びついています。ポイントは、総収入、高い合計スキルレベルへの到達、博物館と釣りの節目の達成、すべてのアイテムの出荷、友好関係の構築、結婚と家のアップグレード、公民館 の完了、または重要なアイテムの入手などから得られます。節目によっては複数ポイントがもらえるものもあり、十分な目標を達成していれば、完全な評価で4本すべてのろうそくに火をともすこともできます。
ろうそくの結果はとてもシンプルです。
- 0–3 points: ろうそく1本
- 4–7 points: ろうそく2本
- 8–11 points: ろうそく3本
- 12 points以上: ろうそく4本
もしプレイヤーの評価が12以上なら、おじいさん は報酬として 

神殿は再評価にも使えます。
評価には、ほかにもいくつか細かな要素が影響します。
- ゲームは村人との友好度を、画面上で見える8ハートのしきい値より少し低い値で判定しますが、この差は通常のプレイでは見えません。
- 公民館 を Joja Warehouse に変えると、公民館 の完了や、その完成式を見ることで得られるポイントは獲得できなくなります。
- プレイヤーが Year 3 の Day 1 に結婚すると、結婚のカットシーンが おじいさん の評価カットシーンを上書きしますが、神殿のろうそくはスコアに応じて点灯したままです。評価シーンは、次に farmhouse に入ったときに再生されます。
したがって、おじいさん は伝統的な村人というより、ゲーム冒頭と主要な初期マイルストーンのひとつに影響を与える、背景の人物と言えます。