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Nonno

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Panoramica

Il nonno è il primo personaggio che i giocatori incontrano. È lui a scrivere la lettera con cui regala la casa colonica, mettendo il giocatore sulla strada per trasferirsi a Stardew Valley e iniziare una nuova vita nella fattoria.

La presenza del nonno continua attraverso il Nonno’s Shrine, che si trova nell’angolo nord-ovest più lontano di The Farm. Una nota lì spiega che tornerà all’inizio dell’Anno 3, il 1 Spring, per giudicare i progressi del giocatore. Quella valutazione determina quante delle quattro candele attorno al santuario vengono accese, in base a un sistema a punti che copre i traguardi dei primi due anni. In totale ci sono 21 punti possibili, e il numero di candele accese riflette il punteggio del giocatore.

La valutazione è legata a un’ampia gamma di traguardi, tra cui guadagni, livelli delle abilità, obiettivi, amicizie e principali progressi di avanzamento. I punti possono derivare dai guadagni totali, dal raggiungimento di alti livelli di abilità complessivi, dal completamento dei traguardi del museo e della pesca, dalla spedizione di ogni oggetto, dalla costruzione di amicizie, dal matrimonio e dal miglioramento della casa, e dal completamento del Centro sociale o dall’ottenimento di oggetti chiave. Alcuni traguardi valgono più punti, e la valutazione complessiva può bastare ad accendere tutte e quattro le candele se sono stati raggiunti abbastanza obiettivi.

I risultati delle candele sono semplici:

  • 0–3 punti: 1 candela
  • 4–7 punti: 2 candele
  • 8–11 punti: 3 candele
  • 12 o più punti: 4 candele

Se il giocatore ottiene 12 punti o più, Nonno lo ricompensa con Statua della perfezione, che produce 2–8 Iridio grezzo al giorno. Per riceverla, è necessario interagire manualmente con il santuario; il gioco non annuncia altrimenti la ricompensa. La valutazione non ha ulteriori effetti sul gameplay, e il giocatore può continuare indefinitamente dopo che avviene.

Il santuario può essere usato anche per una rivalutazione. Inserire un Diamante nel Nonno’s Shrine farà apparire di nuovo Nonno il giorno successivo, oppure a volte dopo il caricamento di una partita o all’inizio della stagione seguente, dando al giocatore un’altra occasione per qualificarsi per tutte e quattro le candele anche dopo la valutazione iniziale dell’Anno 3. Questo significa che la valutazione originale non è l’unica opportunità per raggiungere il punteggio massimo.

Alcuni dettagli aggiuntivi influenzano la valutazione:

  • Il gioco controlla i valori di relazione degli abitanti leggermente sotto la soglia visibile degli otto cuori, anche se questa differenza non può essere vista nel normale gameplay.
  • Trasformare il Centro sociale in un Joja Warehouse impedisce di ottenere punti per il completamento del Centro sociale e per aver visto la sua cerimonia di completamento.
  • Se il giocatore si sposa nell’Anno 3, Giorno 1, la scena del matrimonio sostituisce la scena della valutazione di Nonno, anche se le candele del santuario si accendono comunque in base al punteggio. La scena della valutazione verrà riprodotta la volta successiva in cui si entra nella casa colonica.

Nonno è quindi meno un abitante tradizionale e più una figura di sfondo, la cui eredità plasma l’inizio del gioco e una delle sue principali tappe iniziali.

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