爷爷

概述
爷爷 是玩家最先接触到的角色。他写下了那封信,将农舍赠予玩家,开启了玩家搬到 Stardew Valley 并在农场开始新生活的旅程。
爷爷 的存在还会通过 爷爷’s Shrine 延续下去,它位于 The Farm 的最西北角。那里有一张纸条解释说,他会在第 3 年开始时,也就是 1 春,回来评估玩家的进度。那次评估会根据一个覆盖前两年成就的计分系统,决定神龛周围四根蜡烛中会点亮多少根。总共可获得 21 分,点亮的蜡烛数量反映了玩家的得分。
这次评估涵盖了很广泛的里程碑,包括收入、技能等级、成就、友谊,以及重大的推进目标。分数可以来自总收入、达到较高的综合技能等级、完成博物馆和钓鱼里程碑、出货每一种物品、建立友谊、结婚并升级房子,以及完成 社区中心 或获得关键物品。有些里程碑值多分,只要达成了足够多的目标,完整评估就足以点亮全部四根蜡烛。
蜡烛结果很直接:
- 0–3 分:1 根蜡烛
- 4–7 分:2 根蜡烛
- 8–11 分:3 根蜡烛
- 12 分或以上:4 根蜡烛
如果玩家得分达到 12 分或更高,爷爷 会奖励他们 

爷爷’s Shrine 也可以用于重新评估。将一个 
还有几个额外细节会影响评估:
- 游戏检查村民好感值时,会略低于可见的八心阈值,不过这一差异在正常游玩中无法看出。
- 将 社区中心 改成 Joja Warehouse 会阻止玩家因完成 社区中心 以及观看其完成庆典而获得分数。
- 如果玩家在第 3 年第 1 天结婚,结婚过场会覆盖 爷爷 的评估过场,不过神龛蜡烛仍会根据得分点亮。下次进入 farmhouse 时,评估场景会播放。
因此,爷爷 与其说是一个传统意义上的村民,不如说是一个背景人物;他的遗产塑造了游戏的开场,以及其中一个重要的早期里程碑。