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パッチノート 2026-04-07 (メインブランチ)

2026-04-07

皆さんこんにちは!メインブランチのパッチノートでインターナショナルビーバーデーを祝おう!

皆さんこんにちは!

メインブランチのパッチノートでインターナショナルビーバーデーを祝おう!

雑記

  • 「本」のニーズは、「知識」カテゴリが削除された後、「楽しみ」カテゴリに組み込まれました。
  • UIパネル内のビーバーのニーズカテゴリを少し再編成しました。
  • 不要なアセットの読み込みをしないことで、メモリ使用量を削減しました。
  • トンネルと地形ブロックの配置が、異なるカメラ角度でもより一貫性を持つようになりました。
  • 干ばつチュートリアルパスにダムに関連するヒントを追加しました。
  • ゲーム内テキストにおける物理および数学単位の一貫性をさらに改善しました。
  • 建設進行状況パネルを下部に移動したため、選択した建物のウィンドウ内のインタラクティブ要素がその建物の建設が完了し、建設進行状況パネルが消えた後に位置が変わらなくなりました。
  • 解体および優先ツールを使用する際の建物選択がより正確になりました。

バグ修正

  • フィルバルブの目標高さが建設パネルで正しく丸められるようになりました。
  • ボットの耐久性に関する不正確なラベルを修正しました。
  • 水ポンプの水の exploit が大幅に減少しました。
  • 繁殖ポッドの進行状況がパネル上で正しく表示されるようになりました。
  • 汚染がスロットリングバルブを通して漏れなくなりました。
  • バルブの上に配置されたフラッドゲートを通して水が流れる問題を修正しました。
  • 商品の容量数に空にするためにマークされたストレージは含まれないようになりました。
  • 配置したばかりのパスが1フレームだけつながっていないと表示される問題を修正しました。
  • 数量ゼロの商品の存在時にトップバーに表示される余分な「何もない」を削除しました。
    ここに見るものはありません、進みましょう。
  • Ctrl、Shift、Altの入力バインディングが機能しない問題を修正しました。
    残念ながら、ゲームロード中に押されたキーに対して反応するという問題が復活しました。
  • Windowsキーは修飾キー(Win + 他のキーの組み合わせ)としてバインドできなくなりました。
    これにより、フォーカスを得たり失ったりする際の入力ブロックに関する一般的な問題が修正されました。
  • 建物のステータスアイコンがそれらの下に表示されないようになりました。
  • いくつかの欠落したフレーバーテキストを追加しました。
  • ジップラインのツールチップの正しいレイアウトを復元しました。
  • リソースカウンターの説明を新しいトグル名に合わせて更新しました。
  • ウッドフェンスの誤解を招く説明を修正しました。
  • バルブの不正確な同期テキストを修正しました。
  • ポーランド語ローカリゼーションから不要な嫌悪点を削除しました。
  • 簡体字中国語での機械ポンプの説明を修正しました。
  • 韓国語ローカリゼーションでのいくつかの意味的な問題を修正しました。
  • ポーランド語のチュートリアルを少し磨きました: "Folkogony potrzebują dwóch dorosłych i pustego miejsca na dom." -> “Folkogony potrzebują pustego miejsca w domu dla dziecka.”。
  • スイミングプールは、現在「スイミングプール」となりました。
    これは大きなミスでした。
  • 互換性のない建物を持つセーブファイルを読み込むことによって引き起こされたクラッシュを修正しました。
  • ゲーム内イントロに関連するクラッシュを修正しました。
  • インジケーターの光の色に関連するまれなクラッシュを修正しました。

モッディングコーナー

  • 例示的な建物テンプレートからジャムストーブの建設段階を追加しました。
  • ブループリントプレビューのトグルオーバーレイが常に表示され、適切に固定されるようになりました。