パッチノート 2026-05-06 (メインブランチ)
2026-05-06
おお、速いですね!最近の実験的な変更がメインブランチに反映されました。ゲームを更新してください。また、これが定期的なリマインダーです - **2026年5月21日**までに[Modding Competition](https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/502856256328827000)に参加して、750ユーロのメイン賞やユニークな木製商品を手に入れましょう!
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ゲームを更新してください。
また、これが定期的なリマインダーです - 2026年5月21日までにModding Competitionに参加して、素敵な賞品、750ユーロのメイン賞が三つやユニークな木製の商品を手に入れましょう!コーディングの経験は不要です*!
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パッチノート 2026-05-06 (メインブランチ)
雑記
- 予約ストレージビルディングは、削除する前に空にする必要があります。
モッド
- 以前共有した例モデルのブレンドファイルが、ゲームのStreamingAssetsディレクトリに含まれるようになり、モディングツールのアセットインポート機能によって自動的にインポートされるようになりました。
バグ修正
- 水のシミュレーションにさらなる調整を行い、過度の波立ちを防止しました。
- 地球再耕作機の建設現場は、不透過床に配置されたときに正しく選択できるようになりました。
- フローモニターはより正確になり、ゼロがゼロでないと主張しなくなりました。
- フラッグビルディングの作業者は、閉じたゲートでブロックされたリソースを集めようとしなくなりました。
- 農民や林業者は、閉じたゲートでブロックされたエリアで植えたり収穫したりしなくなりました。
- 区画センターを削除した後に時々発生していたクラッシュを修正しました。