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포획된 바이터 산란장

카테고리최종 제품
captive-biter-spawner
카테고리
최종 제품
스택 크기
1
프로토타입 종류
item
내부 이름
captive-biter-spawner
행성
all

개요

포획 벌레 생성기(Captive biter spawner)는 게임에서 벌레 알(biter eggs)을 생산하는 유일한 수단이다.
레시피나 재료 제시는 필요 없고 일정한 연료인 바이오플럭스(bioflux)를 지속적으로 공급하면 된다.
최대 보관량은 100개이며 생산 속도는 10초당 5개(초당 0.5개)이다.
출력 슬롯이 가득 차면 추가 알이 실제로 생성되지 않더라도 생산 사이클은 계속 진행되며, 출력 슬롯에 있는 알은 꺼낼 때까지 부패하지 않는다.
한 번 꺼낸 알은 다시 삽입할 수 없다.

초기 획득은 포획 봇 로켓으로 나우비스(Nauvis)의 일반 스포너를 타격해 20초간 포획하는 방식이다.
포획 중에도 스포너는 벌레를 계속 생산하며 포획 중인 포획 봇은 인근 벌레에게 공격당해 파괴될 수 있다.
아퀼로(Aquilo)로 이동해 관련 연구를 마치면 포획 벌레 생성기를 직접 제작하여 설치할 수 있다.
인벤토리나 컨테이너에 들어있는 포획 스포너는 부패 시간이 30분으로, 시간이 지나면 베히모스 비터(behemoth biter)로 변한다.

포획 스포너는 지속적인 바이오플럭스 공급을 필요로 한다.
먹이를 공급하지 않으면 알 생산을 멈추고 체력이 초당 1씩 감소한다.
체력이 0이 되면 정상 스포너로 되돌아가며 체력은 완전히 회복되어 다시 포획해야 한다.
한 아이템의 바이오플럭스는 6 MJ의 에너지값을 가지며 스포너의 소비는 100 kW로, 바이오플럭스 한 개는 정확히 1분 동안 지속된다.
바이오플럭스가 신선할 때(보통 2시간)는 동일한 연령의 아이템 120개를 소비하기 전까지는 부패하지 않으므로 단일 포획 스포너가 상당량을 소비할 수 있다.
바이오플럭스를 소비하는 동안 포획 스포너는 초당 1의 체력을 회복한다.

포획 스포너의 품질(quality) 레벨이 높다고 해서 생성되는 벌레 알의 품질이 향상되지는 않는다.
어떤 이유로 포획 스포너가 일반 스포너로 되돌아가면 포획 상태였던 품질을 그대로 유지하여 동일한 품질의 벌레를 생성한다.
이로 인해 확장에 성공하면 동일 품질의 추가 스포너나 웜이 생길 수 있으므로 되돌아간 스포너를 방치하면 고품질 적들이 퍼질 위험이 있다.

  • 포획 스포너는 자동 방어 시스템(포탑·포격 제외)에게 표적이 되지 않는다.
  • 출력 슬롯은 알의 보존을 보장하므로 꺼낼 시점과 사용 시점을 관리해 생산 효율을 높일 수 있다.
  • 바이오플럭스 공급을 끊기면 체력 손실과 스포너 복귀 위험이 있으므로 연료 관리를 철저히 해야 한다.