결정생성기

원하는 보석을 넣어두면 같은 종류의 보석을 생산합니다.
개요
결정생성기은 삽입한 보석이나 광물 하나를 천천히 복제하는 제작 아이템입니다. 
결정생성기은 Museum에 광물 50개를 기증하면 보상으로 받을 수 있습니다. 또한 Skull Cavern의 보물방에서도 찾을 수 있습니다. 이 기계는 원래 아이템을 절대 소모하지 않기 때문에, 희귀한 광물을 안정적인 수입원, 선물, 또는 교환용 아이템으로 바꾸는 데 특히 유용합니다.
제작과 생산 시간은 게임의 특이한 시계의 영향을 받습니다. 오전 2:00부터 오전 6:00 사이에는 시간이 다르게 흘러가므로, 표기된 복제 시간은 대략적인 수치입니다. 산출 속도는 넣는 아이템에 따라서도 크게 달라집니다. 특히 눈에 띄는 선택지는 다음과 같습니다.
다이아몬드, 판매 가치가 가장 높은 편이며 복제하는 데 가장 오래 걸립니다.
옥, 자체 가치가 높고 교환용으로 유용합니다.
루비,
에메랄드, 그리고
아쿠아마린, 꾸준한 수익을 내기에 좋은 선택입니다.
석영,
땅의 수정, 그리고
얼어붙은 눈물, 복제는 빠르지만 판매가는 더 낮습니다.
헬바이트,
넵튜나이트, 그리고
빅사이트 같은 고가 광물은 여분의 복사본이 이미 있다면 결정생성기을 특히 높은 수익원으로 만들어 줍니다.
대리석,
현무암,
흑요석, 그리고 다른 정동석 광물들도 복제할 수 있습니다.
최대한 활용하려면, 결정생성기은 보통 Desert Trader와 교환할 수 있거나 좋아하는 선물이나 마음에 들어 하는 선물로 줄 수 있는 광물에 할당합니다. 실제로는 이것이 해당 아이템의 직접 판매 가격이 가장 높지 않더라도 기계를 유용하게 만들어 줍니다. 거래나 관계 형성을 위한 안정적인 공급을 만들어 낼 수 있기 때문입니다. 결정생성기은 무한히 작동하므로, 서로 다른 광물을 넣은 여러 대를 배치하는 것은 수익과 활용성 모두를 위한 효율적인 장기 전략입니다.
넣은 아이템은 언제든지 꺼낼 수 있으므로, 다른 광물이 필요할 때마다 결정생성기의 설정을 바꿀 수 있습니다. 덕분에 초반 수입, 박물관 수집 지원, 선물용, 후반 거래 구성을 모두 지원하면서도 원래 아이템을 영구적으로 포기하지 않아도 됩니다.
공식 설명
원하는 보석을 넣어두면 같은 종류의 보석을 생산합니다.