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오염수

카테고리액체
badwater
카테고리
액체
부족
양쪽
무게 (kg)
2

개요

오염수는 Timberborn에 주요 컨텐츠로 도입된 유독성 액체 생태계를 가리키는 이름이다. 게임 맵의 특정 지역에 등장하는 오염된 액체를 나타내며, 이를 관리하고 처리하며 완화하기 위해 특정 시스템이 필요하다. 오염수는 Update 5 (2024년 1월)에 집중된 컨텐츠 모음으로 출시되었고, 이후 2025년 10월 28일 1.0 정식 출시와 함께 봇 자동화, 3D 수류, 진영별 운송 같은 다른 주요 시스템들과 함께 통합되었다. 오염수 모음은 오염 조류로 불리는 유해한 흐름, 오염제거 구조물, 추출된 오염수 자재를 처리하는 가공 체인을 추가하여 게임의 환경적 복잡성을 확장했다.

오염수는 지도상의 폐허 지역에서 기원하며 기존의 물과 지형 시스템과 상호작용하는 별개의 생태학적 요소로 동작한다. Mechanistry는 오염수 업데이트와 함께 명시적 오염제거 도구 세트를 배치했다: 오염제거 장벽과 오염제거 포드는 식민지가 오염된 흐름을 차단하거나 정화할 수 있게 해주며, 오염수 extract processing은 수집된 오염 물질을 경제적 또는 생산적 용도로 전환한다. 이 업데이트는 공식 맵 12개를 갱신했고 전체적으로 25개 이상의 새로운 건물을 추가하여 오염수를 환경적 위협이자 게임플레이 기회로 자리매김하게 했다.

오염수의 설계와 동작은 수년에 걸친 개발과 커뮤니티 테스트의 산물이다. Timberborn은 2021년 9월부터 2025년 10월까지 얼리 액세스 상태를 유지했으며, 개발팀은 실험적인 Steam 브랜치를 사용해 기능을 시험한 뒤 정식 채택했다. 커뮤니티 피드백은 오염이 구역과 지형을 통해 어떻게 확산되는지를 관장하는 오염 확산 모델을 포함해 오염수와 관련된 핵심 시스템에 영향을 미쳤다. Mechanistry는 얼리 액세스 기간 동안 대규모 시스템 업데이트의 주기를 유지했기 때문에 오염수는 사소한 조정이 아니라 상당한 규모의 시스템으로 도입되었다.

  • 오염 조류는 오염수와 연관된 유해한 오염 흐름을 가리킨다; 플레이어는 폐허에서 기원해 이동하거나 고여 있는 유독성 액체로 이를 마주하게 된다.
  • 오염제거 장벽과 오염제거 포드는 오염된 흐름을 차단하거나 정화하기 위해 도입된 주요 도구이다; 이 구조물들은 Update 5에서 제공된 오염수 도구 세트의 일부이다.
  • 오염수 extract processing은 수집되거나 포획된 오염을 사용 가능한 자원이나 부산물로 전환하여 새로운 생태계에 묶인 가공 체인을 만든다.
  • 오염수 업데이트는 12개의 업데이트된 공식 맵과 25개 이상의 신규 건물을 포함한 더 큰 컨텐츠 갱신의 한 요소였으며, 건설 옵션과 전략적 대응을 확장했다.
  • 오염수와 관련 시스템들은 2025년 10월 28일의 1.0 릴리스에 포함되었고; 릴리스 이후의 업데이트와 실험적 브랜치들은 메커닉을 다듬고 컨텐츠를 추가하는 작업을 계속했다.

오염수가 포함된 맵을 플레이하려는 플레이어는 물과 오염 경제의 일부로 유해한 흐름을 관리할 준비를 해야 하며, Update 5에서 도입되어 1.0 릴리스를 거치며 정제된 전용 오염제거 시스템과 가공 시설을 활용해야 한다.

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