농업·재배 공략: 관개·작물·가공 팁
Timberborn의 농업은 모든 작물, 
작물, 관목, 나무 — 무엇을 기를까
농가 작물 (건조한 땅):
수생 작물은 (
수생 농가가 필요하며 물 깊이가 1 타일 미만이어야 합니다):
관목과 나무:
- Berry bushes: 자연적으로 자라거나 심을 수 있으며, 첫 성장 주기는 더 오래 걸립니다. 처음 수확까지는 묘목에서 성체가 되어 열매를 맺기까지 약 24일이 걸릴 수 있습니다. 이후에는 12일마다 다시 자라며, 한 그루당 수확할 때마다
베리 3개를 얻습니다. 수확해도 관목은 파괴되지 않으며, 심은 관목은 번질 수 있습니다.
- 밤 나무와 다른 식량 나무들(밤, 시럽용
단풍나무 등)은 적절한 채집꾼이나 수액 채취꾼이 모을 수 있는 수확 가능 자원(밤, syrup)을 생산합니다. 밤은 조리하여(그릴)
구운 밤로 만듭니다.
- 나무는 또한
통나무와 부수적인 수확 자원(수액 채취 산출물)을 제공하며, 처음 자라나는 데는 오래 걸리지만 반복적으로 수확할 수 있습니다.
- Berry bushes: 자연적으로 자라거나 심을 수 있으며, 첫 성장 주기는 더 오래 걸립니다. 처음 수확까지는 묘목에서 성체가 되어 열매를 맺기까지 약 24일이 걸릴 수 있습니다. 이후에는 12일마다 다시 자라며, 한 그루당 수확할 때마다
관개와 물 관리
- 작물과 많은 나무는 관개된 토양이나 물과의 근접이 필요합니다. 관개는 물 블록으로 생성됩니다.
- 지형과 직접 맞닿아 있는 물 타일인 "watered block"은 같은 높이의 토양에 가로로 최대 15칸까지 관개합니다.
- 물 블록과의 세로 높이 차이마다 관개 거리가 7칸씩 줄어듭니다(물 블록 위에 있는 경우 거리가 6만큼 줄어듭니다).
- 최대 관개 범위를 확보하려면 3×3 물 저장소를 사용하십시오. 고립된 단일 물 타일은 관개 효과가 매우 적습니다.
- 수생 작물은 1칸보다 얕은 물에 심어야 합니다.
수생 농가는 물 위에 배치해야 합니다(작업자는 침수된 건물 안에서 일할 수 없습니다). 비버는
계단/경사를 사용해 얕은 물로 내려가 심고 수확합니다.
- 오염된 물인 badwater는
유체 시뮬레이션을 통해 퍼집니다. 섞인
오염수는 깨끗한 저장소를 오염시키며, 그것을 마신 작물, 나무, 비버에게 피해를 주거나 죽일 수 있습니다. badwater가 관개 수원에 닿지 않도록 Levees, dams, 그리고 제어된 valves/floodgates를 사용해 분리하거나 차단하십시오.
처리 단계와 건물
처리는 식량 효율과 Nutrition 단계 만족도를 크게 향상합니다. 또한 많은 경우 로그를 소모하고, 일부 건물은 전력이 필요합니다.
제분소: 밀을
밀가루로,
부들 뿌리를 밀가루로 갈아줍니다. 작동하려면 전력이 필요합니다.
빵집: 밀가루를 빵 또는
부들 크래커로 구워냅니다. 굽는 동안
통나무를 소모하며 일꾼이 필요합니다.
그릴:
감자를
구운 감자로, 노란 수련을
구운 노란 수련으로, 밤을
구운 밤로 가공합니다. 그릴은 통나무를 소모하고 일꾼이 필요합니다.
식량 공장와 다른 고급 가공 시설들(연구/진영 기술을 통해 이용 가능)은 식량 배급을 생산하며(예:
옥수수 식량,
가지 식량), 보통 전력과
카놀라 기름 같은 추가 투입 재료가 필요합니다.
- 가공 개요:
영양, 다양성, 그리고 안녕
- 영양은 단계로 나뉩니다: 영양 I는 아무 음식이나, 영양 II는 다른 음식 종류, 영양 III는 세 번째로 구별되는 음식 종류입니다. 더 높은 단계를 충족할수록 비버의 안녕이 증가합니다.
- 안녕을 극대화하려면 최소 3–4가지 서로 다른 음식 종류를 생산해야 합니다. 예를 들어, 빵,
구운 감자, 베리입니다. 가공식품은 일반적으로 생재료보다 더 많은 허기 해소와 더 나은 영양 만족을 제공합니다.
- 비버는 저장고에 여러 음식이 있으면 자연스럽게 식단의 다양성을 선호합니다. 선택적 필요는 추가 보너스를 줄 수 있지만, 필수는 아닙니다.
실용적인 계획과 효율 팁
- 초반:
당근과
베리로 빠르고, 인프라 부담이 적은 식량을 확보합니다. 당근는 빨리 자라며 안정적인 생식량을 생산하고, 베리는 채집할 수 있으며 다시 자랍니다.
- 중반:
그릴,
제분소, Bakeries를 감당할 수 있게 된 뒤에야 일부 농장을
감자와 밀로 전환합니다. 또한 그에 필요한
통나무와 전력 비용도 확보해야 합니다. 가공 식품은 같은 허기 충족량을 더 적은 토지와 노동력으로 달성하게 해 줍니다.
- 수중 농사는 노동자 대비 수확량이 높지만, 물 공학과 수중
농가가 필요합니다. 갈대는 제분소과
빵집 기반 시설이 갖춰지면 매우 효율적일 수 있습니다.
- 가능하다면
벌집(
나무꼬리 진영)을 사용해 작물 성장을 강화합니다. - 단작은 피합니다. 여러 농지에 걸쳐 작물 종류를 섞어 Nutrition 단계을 유지하고, 행복도와 번식률을 높입니다.
- 오염된 물로부터 관개 수원을 보호하고, 저수지와
제방을 잘 계획하여 최소한의 펌핑이나 저수지로도 관개가 농지를 충분히 덮도록 합니다.
요약
Timberborn에서 성공적인 농업은 안정적인 관개, 빠른 작물과 가공 작물의 조합, 그리고 원재료를 고가치 식량으로 바꾸는 기반 시설의 균형으로 이루어집니다. 





