파밍 공략|농장·관개·가공 최적화
농업은 모든 Timberborn 식민지의 기반입니다: 식량(경우에 따라 연료나 재료도 제공), 복지와 번식에 영향, 그리고 신중한 물과 공간 계획이 필요합니다. 이 페이지는 작물 유형, 건물, 관개 및 배치 원칙, 가공 체인, 가뭄 대응 옵션, 팩션 차이, 실용적인 비율과 팁을 정리합니다.
핵심 작물 유형과 특성
노트:
- 작물 수확량은 수확된 작물 타일당 표기된 수치입니다(게임 UI/값은 출처 간 일관됨).
- 일부 작물은 날로 먹을 수 있음(당근, 해바라기씨, Kohlrabi); 고수확 체인은 대다수가 가공을 필요로 함.
농장 건물과 노동자
농가 (
강철 이빨 & 기본
나무꼬리): 농부를 할당; 선택 시 농가에 심기 반경이 표시됨.
- 효율적인 농가 (나무꼬리 업그레이드)는 더 넓은 반경을 커버해 토지 효율이 높음.
수경 재배 농원 (강철 이빨): 실내, 가뭄에 안전한 성장 건물로
버섯 또는
해조류를 생산; 물 자원과 정원사 타입의 노동자 필요. 성장 속도는 느리지만 면적 대비 식량 효율이 우수; 수확물은
발효기나
식량 공장로 가공 필요.
벌집 (나무꼬리): 농지 옆에 배치; 벌집를 중심으로 7x7 영역 내 작물에 성장 보너스를 적용(최대 48개의 경작 가능한 타일을 커버). 보너스는 작물 성장 시간을 약 30% 단축(작물에 따라 약 28–32% 감소 보고). 보너스 메커니즘은 주기적으로 적용되고 재사용 대기시간이 있으므로 벌집는 강력한 성장 가속기이나 무한 배수가 아님.
관개와 배치
- 작물과 심은 나무는 자라기 위해 토양의 수분(관개)이 필요함. 물과 접촉된 관수 블록은 바깥으로 관개를 확장함: 같은 고도에서는 최대 15 tiles까지; 높이 차이마다 유효 거리가 줄어듦(높이 차이 1당 대략 7 tiles 감소).
- 최대 관개 범위를 위해 3x3 블록의 물 타일이 가장 좋은 도달 범위를 제공함. 큰 연속 농지를 커버하도록 저수지나 관개 탑을 계획하라.
- 관개 계획 규칙:
- 농사할 예정인 관개된 타일 위에 건물을 짓지 마라—건물 타일 하나가 작물 타일 하나를 잃는 것임.
농가는 관개 지역의 가장자리에 배치해 farmhouse 타일이 관개된 땅을 낭비하지 않도록 하라.
- 농가 출입구는 수확물 저장소 쪽으로 향하게 배치해 수확-저장 이동 거리를 줄여라.
강철 이빨의 관개 장벽는 오염 확산을 차단하지만 관개도 차단함—수원과 농지 사이에 Barrier를 두지 마라, 농지 쪽에 대체 관개 수단을 제공하지 않는 한.
성장 모드, 심기 동작, 실용적 배치
농가 작업 모드:
- Planting: 수확 직후 즉시 타일을 다시 심음—지속적인 수확 필드나 단일 농가 구성에 권장.
- Harvesting: 사용 가능한 모든 타일을 수확한 뒤에 심기—여러 농가가 협력할 때 유용할 수 있음.
- 필요하면 작물 우선순위를 설정하라(예:
감자 우선) 그러나 작업 모드가 더 강력한 제어 수단임.
- 동일 지역에서 여러 농가를 사용할 때, 하나를 제외한 나머지를 Harvest 모드로 설정하면 중복 재심기를 줄이고 처리량을 증가시킬 수 있음.
- 효율적인 배치 목표:
식량 가공 체인과 비율
나무꼬리:
강철 이빨:
- 일반 생산 팁:
- 각 가공 건물은 한 번에 하나의 레시피만 실행 가능; 여러 출력이 필요하면 건물을 복제하라.
- 농장 생산을 가공 처리량에 맞춰 조정해 원자재 작물 재고가 창고를 채우지 않도록 하라.
- Small 또는 Large Warehouses를 고처리량 생산 체인 옆에 배치해 건물 재고가 가득 차서 생산이 멈추는 것을 방지하라.
가뭄 안전 및 실내 옵션
수경 재배 농원 (
강철 이빨): 실내에서 버섯 또는
해조류를 관개 없이 재배; 탱크의 저장물을 소비. 버섯는 성장 시간이 길지만 면적 대비 수확이 컴팩트함; 해조류는 더 많이 주지만 느림; 둘 다 다운스트림 가공 필요(
발효기는 버섯용,
식량 공장는 해조류용). Hydroponics는 면적 대비 최고의 식량 효율을 가지며 공간 제한이나 가뭄 위험이 큰 맵에 이상적.
베리: 야생 베리
관목은 재생하고 많은 가뭄을 견딜 수 있음; 초반에 유용한 보조 자원이나 낮은 영양 등급의 보충재.
- 식량 버퍼와 가뭄 계획:
- 작물이 가뭄 동안 자라지 않으므로, 가뭄 기간과 회복일을 감당할 수 있는 식량 저장을 계획하라. 가공식품은 단위당 더 많은 영양을 저장하고 공간 효율이 좋으므로 장기 가뭄에는 빵나 rations를 선호하라.
- 다양한 식량 생산을 목표로 하라(이상적으로 3종류 이상) 복지와 번식에 유리.
칼로리 효율성과 일반 비교
- 밀 → 빵는 토지 타일당 가장 높은 칼로리 반환을 제공하지만 전력과 가공 인프라가 필요함.
- 가공식품은 날것보다 공간 효율이 우수; 중반에는 가공 체인으로 전환하라.
- 커뮤니티 데이터로 참조되는 예시(타일 단위 7x7 예시): 빵와
부들 크래커는 매우 높은 일일 칼로리를 제공;
당근은 빠르고 농부 집약적이지만 타일당 수익은 낮음;
노란 수련과
구운 밤는 수생/수목 옵션에서 강력함.
생물 연료 잠재력: 일부 작물은
정제소 레시피에 가치가 있음—노란 수련와
감자는 타일당 우수한 생물 연료을 제공.
노동력과 번식 고려사항
- 농부:
농가와
효율적인 농가는 농부 고용(위 노동자 수 참고).
수경 재배 농원은 정원사 타입 노동자를 사용.
- Kits는 성숙하는 데 시간이 걸림(약 ~6 days)과 그 기간 동안 식량을 소비—노동력 증가를 계획할 때 이 지연을 고려하라.
- 번식(
나무꼬리)은 복지와 영양의 다양성에 긍정적으로 반응—다양하고 가공된 식단을 유지하면 인구 증가가 빨라짐.
강철 이빨의 번식은 사육 포드와 자원 공급에 의존함.
흔한 실수와 실용 팁
- 농사할 관개된 땅 위에 건물을 짓지 마라; 회수 가능한 농지는 귀중함.
- 식량 가공을 미루지 마라—날것은 장기 저장에 비효율적임.
- 초반에 식품을 다양화해 복지와 번식률을 높여라.
- 긴 성장 시간을 가진 작물(밀,
노란 수련)을 가뭄 직전에 심지 않도록 타이밍을 조절하라.
벌집로 밭을 가속화하되 가능하면 Beehive AoE를 피하는 보행로를 배치하라.
- 대규모 농장을 위해서는
농가,
제분소, Bakeries,
그릴, Warehouses 수를 예상 처리량에 맞춰 균형 있게 유지하라(예: 밀의 경우 1 제분소은 약 2 Bakeries를 지원).
이 가이드는 Timberborn에서 효율적인 농장을 설계하고 유지하는 데 가장 관련 있는 실용 규칙과 수치를 요약합니다. 관개 오버레이, farmhouse 반경, 생산 건물 재고를 사용해 작물이 관개되고 가공기가 공급되며 비버들이 잘 먹고 만족하도록 레이아웃을 반복적으로 조정하세요.

구운 감자













