부싯돌 칼

날카로운 부싯돌로 만들어 믿음직스러운 도구입니다.
개요

주 공격은 빠른 3타 콤보이며, 마지막 휘두르기는 2x 피해를 줍니다. 이 공격은 4 stamina를 사용하고, 은신 피해 배율은 6x입니다. 품질 1~4에서 주 공격은 각각 5/5, 6/6, 7/7, 8/8의 관통/베기 피해를 주며, 경직 피해는 10에서 16으로 증가하는 반면 넉백은 10으로 유지됩니다. 콤보는 약 1.74 seconds에 완료되며, 마지막 타격에는 추가 넉백도 붙습니다.
보조 공격은 도약하며 찌르는 기술로, 12 stamina를 사용하고 3x 피해를 줍니다. 이 공격도 같은 6x 은신 배율의 영향을 받기 때문에, 은신 상태에서 사용하거나 적에게 들키지 않았을 때 특히 효과적입니다. 품질 1~4에서 보조 공격은 각각 15/15, 18/18, 21/21, 24/24의 관통/베기 피해를 주며, 경직 피해는 30에서 48로 증가하고 넉백은 40으로 고정됩니다. 애니메이션 시간은 약 1.52 seconds입니다.
부싯돌 칼는 눈에 띄게 작고 민첩합니다. 무게는 0.3이며, 방어 수치는 2–3, 패리 위력은 8–12, 패리 보너스는 4x, 이동 페널티는 없습니다. 또한 같은 단계 기준으로도 견고한 방어 무기이며, 강화 단계에 따라 방어력이 상승합니다. 품질 1에서 4까지 내구도는 200에서 350으로 증가하고, 방어력은 10에서 25로 증가합니다.
이 무기는 단순한 초반 재료 조합으로 제작되며, 다른 많은 무기에 비해 각 강화 비용도 저렴합니다:
부싯돌 칼는 높은 은신 보너스와 빠른 공격 속도 덕분에 강력한 초반 은신 무기입니다. 특히 도약 찌르기로 먼저 시작하거나 적이 알아차리기 전에 뒤에서 공격할 때처럼, 공격적인 위치 선정을 보상해 줍니다. 사거리가 짧아 근거리에서 가장 효과적이며, 빠른 연계와 낮은 스태미나 소모 덕분에 기동성을 유지하면서 적에게 지속적으로 압박을 가할 수 있습니다.
공식 설명
날카로운 부싯돌로 만들어 믿음직스러운 도구입니다.

