Skip to main content

Cokół składnika

CategoryRóżne
ingredient-plinth
Category
Różne
Type
CREATIVE ITEM
Unlock cost
0
Official description

Tworzy dowolny składnik surowcowy przedmiotu.

Overview

Cokół składnika to przedmiot narzędziowy trybu Creative, używany do generowania zasobów. Należy do rodziny Item Plinths i działa jako prosty generator zasobów, a nie konwencjonalna maszyna produkcyjna. W praktyce jest to głównie narzędzie do testów i piaskownicy, pozwalające graczom umieszczać dowolny potrzebny zasób bez wcześniejszego zbierania materiałów.

Cokół składnika uzyskuje się z Creative Mode Research Catalog i nie można go zdobyć w rozgrywkach poza trybem Creative. Może generować każdy pojedynczy zasób w grze, dzięki czemu przydaje się do budowania pokazów, eksperymentowania i szybkiego przygotowywania scenariuszy testowych. Z tego powodu jest szczególnie istotny w światach, w których zbieranie zasobów w innym przypadku spowalniałoby testy porównawcze lub planowanie konstrukcji.

Zanim dodano go do trybu Creative, przedmiot ten był znany jako Trap Module i był dostępny wyłącznie dla deweloperów, aby szybko przywoływać zasoby podczas testów. Pojawił się też na krótko w aktualizacji 0.10.5 na Exotic Technical Test Moon, wczesnej wersji Novus, gdzie gracze używali go do testowania nowego systemu terenu bez martwienia się o zbieranie materiałów. W tym okresie mógł generować dowolny zasób w grze, w tym usunięte bryłki Power i Tlen.

  • Pozyskiwany z katalogu badań trybu kreatywnego.
  • Niedostępny w standardowej rozgrywce poza trybem kreatywnym.
  • Generuje każdy zasób osobno.
  • Pierwotnie istniał jako Trap Module dostępny tylko dla twórców gry.
  • Był przez krótki czas dostępny dla graczy w aktualizacji 0.10.5 do celów testowych.
  • Mógł także tworzyć usunięte zasoby, takie jak bryłki Power i Tlen.

Official description

Tworzy dowolny składnik surowcowy przedmiotu.

Other entities of this type

Last updated: