Cokół składnika

Tworzy dowolny składnik surowcowy przedmiotu.
Overview
Cokół składnika to przedmiot narzędziowy trybu Creative, używany do generowania zasobów. Należy do rodziny Item Plinths i działa jako prosty generator zasobów, a nie konwencjonalna maszyna produkcyjna. W praktyce jest to głównie narzędzie do testów i piaskownicy, pozwalające graczom umieszczać dowolny potrzebny zasób bez wcześniejszego zbierania materiałów.
Cokół składnika uzyskuje się z Creative Mode Research Catalog i nie można go zdobyć w rozgrywkach poza trybem Creative. Może generować każdy pojedynczy zasób w grze, dzięki czemu przydaje się do budowania pokazów, eksperymentowania i szybkiego przygotowywania scenariuszy testowych. Z tego powodu jest szczególnie istotny w światach, w których zbieranie zasobów w innym przypadku spowalniałoby testy porównawcze lub planowanie konstrukcji.
Zanim dodano go do trybu Creative, przedmiot ten był znany jako Trap Module i był dostępny wyłącznie dla deweloperów, aby szybko przywoływać zasoby podczas testów. Pojawił się też na krótko w aktualizacji 0.10.5 na Exotic Technical Test Moon, wczesnej wersji 

- Pozyskiwany z katalogu badań trybu kreatywnego.
- Niedostępny w standardowej rozgrywce poza trybem kreatywnym.
- Generuje każdy zasób osobno.
- Pierwotnie istniał jako Trap Module dostępny tylko dla twórców gry.
- Był przez krótki czas dostępny dla graczy w aktualizacji 0.10.5 do celów testowych.
- Mógł także tworzyć usunięte zasoby, takie jak bryłki Power i Tlen.
Official description
Tworzy dowolny składnik surowcowy przedmiotu.
Other entities of this type
- Cokół drukarki plecaka
- Cable Splitter
- Paczka gruzu
- Lądownik
- Dynamit
- Geotermalny
- Manewrowy silnik hydrazynowy
- Cokół na duży pojemnik z zasobami
- Cokół dużej drukarki
- Cokół na średni pojemnik z zasobami
- Cokół średniej drukarki
- Stacja badawcza
- Nasiono
- Mały geotermalny
- Cokół małej drukarki
- Paliwo stałe dla silników manewrowych
- Kotwica terenu
- Przyczepa
- Nieznany