Skip to main content

Puste

CategoryKształt podstawowy
Category
Kształt podstawowy
Configuration
both
Shape code
-

Overview

Puste jest base_shape w systemie shapez 2. To podstawowy byt kształtu o nazwie "Puste", który pełni rolę prymitywnego elementu konstrukcyjnego w taksonomii kształtów gry, używanego przez definicje kształtów, moduły przetwarzające oraz systemy układów odwołujące się do base_shape. Jako base_shape, Puste jest częścią podstawowego zestawu typów kształtów, których gra używa do komponowania bardziej złożonej geometrii oraz do łączenia się z craftowaniem, przepisami i wejściami/wyjściami maszyn operujących na base_shape.

Other entities of this type

Last updated: