Skip to main content

X Shape(Kształt X)

CategoryKształt podstawowy
Category
Kształt podstawowy
Configuration
quad
Shape code
X

Overview

Refined Shape X jest jednym z egzotycznych części w grze — specjalnym typem części, który pod większością względów zachowuje się jak zwykła część kształtu, ale różni się kluczowo w kwestii pozyskiwania koloru i sposobu dystrybucji w scenariuszach. Jest wymieniona w typach części jako Refined Shape X o kodzie X i może pojawiać się w kształtach używających konfiguracji quad (cztery części na warstwę) lub w innych konfiguracjach przy użyciu elastycznych reguł lub Kody kształtów. Refined Shape X traktowana jest jak zwykły typ części przy stackowaniu, cięciu, łączeniu i dostawie.

Refined shapes nie występują naturalnie na mapie podczas normalnej rozgrywki. Mała ławica refined shapes, w tym Refined Shape X, znajduje się obok Wir tylko wtedy, gdy zapis gry zaczyna się w Certification Scenario. Poza tym specjalnym przypadkiem, Refined Shape X musi być pozyskana przez specjalne systemy gry zamiast przez standardową ekstrakcję. Refined shapes nie zmieniają koloru po przejściu przez Painters. Jedyną bezpośrednią metodą w grze na uzyskanie innych kolorów egzotyków są Stacje wymian.

Refined Shape X może być reprezentowana w Shape Codes jak każdy inny typ części. W Shape Code znak typu części X oznacza Refined Shape X, po którym następuje znak koloru dla wariantów kolorowych, jeśli scenariusz lub kod dopuszcza kolor. Kształty używające Refined Shape X przestrzegają tych samych ogólnych reguł struktury kształtu: kształty składają się z warstw, a każda warstwa części jest kodowana od dołu do góry w Shape Codes. Shape Inspector może być użyty do oglądania Refined Shape X w 3D, zmiany kąta widoku, rozstawienia kwadrantów i warstw oraz do sprawdzenia ilości przechowywanej oraz statystyk dostawy gdy Refined Shape X jest częścią przechowywanych lub produkowanych kształtów.

Refined Shape X podlega regułom łączności i grawitacji kształtów obowiązującym dla części kształtu. Po każdej operacji, która mogłaby stworzyć unoszące się fragmenty, stosowane są Shape Gravity Rules(Zasady grawitacji kształtów): dla każdej warstwy zaczynając od dołu identyfikowane są poziomo połączone grupy, a grupy bez podparcia pionowego spadają, aż co najmniej jedna część będzie bezpośrednio nad inną wspieraną częścią. Refined Shape X łączy się i podpiera inne części zgodnie z ogólnymi definicjami połączenia i podparcia używanymi w grze. Przypnij, kryształy i puste części mają swoje własne specjalne zachowania, które wchodzą w interakcję z grawitacją i łącznością kształtów; refined shapes same nie otrzymują specjalnych wyjątków podparcia poza zasadami dotyczącymi egzotycznych kolorów.

  • Kod: X w Shape Codes; znak koloru następuje jak dla innych części możliwych do pokolorowania, gdy ma to zastosowanie.
  • Kategoria: Refined shape (egzotyczna). Może mieć kolor, ale jest odporna na Painters.
  • Pozyskanie: normalnie nie występuje na mapie; mała ławica obok Vortex tylko w Certification Scenario; w przeciwnym razie uzyskiwana przez Stacje wymian lub źródła specyficzne dla scenariusza.
  • Inspekcja: widoczna i konfigurowalna w Shape Inspector; pojawia się w statystykach dostawy i magazynowania.
  • Mechanika: zachowuje się jak zwykła część przy stackowaniu, cięciu i łączeniach; podlega Shape Gravity Rules oraz zwykłym definicjom łączności/podparcia.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: