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X Shape(X-Form)

CategoryGrundform
Category
Grundform
Configuration
quad
Shape code
X

Overview

Refined Shape X ist eines der Exotics des Spiels, ein spezieller Teiltyp, der sich in den meisten Belangen wie ein normaler Formteil verhält, sich jedoch in wichtigen Punkten darin unterscheidet, wie seine Farbe erhalten wird und wie es in Szenarien verteilt wird. Es ist in den Teiltypen als Refined Shape X mit Code X gelistet und kann in Formen erscheinen, die die Quad-Konfiguration (vier Teile pro Ebene) verwenden, oder in anderen Konfigurationen bei Verwendung flexibler Rulesets oder Formcodes. Refined Shape X wird beim Stapeln, Schneiden, Verbinden und bei der Lieferung wie ein regulärer Formtyp behandelt.

Refined shapes können im normalen Spielumfeld nicht natürlich auf der Karte gefunden werden. Ein kleiner Fleck mit refined shapes, einschließlich Refined Shape X, existiert nur neben dem Vortex, wenn ein Speicherstand im Certification Scenario gestartet wird. Außer in diesem speziellen Fall muss Refined Shape X über die speziellen Systeme des Spiels und nicht durch normales Abbauen erworben werden. Refined shapes ändern ihre Farbe nicht, wenn sie durch Painters geleitet werden. Die einzige direkte In-Game-Methode, um verschiedene Farben von Exotics zu erhalten, ist über Handelsstationen.

Refined Shape X kann wie jeder andere Teiltyp in Shape Codes dargestellt werden. In einem Shape Code steht das Teiltypzeichen X für Refined Shape X, gefolgt von einem Farbzeichen für gefärbte Varianten, wenn das Szenario oder der Code Farbe zulässt. Formen mit Refined Shape X folgen denselben allgemeinen Strukturregeln für Formen: Formen bestehen aus Ebenen und jede Ebene von Teilen wird in Shape Codes von unten nach oben kodiert. Der Shape Inspector kann verwendet werden, um Refined Shape X in 3D zu betrachten, den Blickwinkel zu ändern, Quadranten und Ebenen auseinanderzuziehen und die gespeicherte Menge sowie Lieferstatistiken zu inspizieren, wenn Refined Shape X Teil gespeicherter oder produzierter Formen ist.

Refined Shape X gehorcht den Verbindungs- und Gravitätsregeln des Spiels, die auf Formteile angewendet werden. Nach jeder Operation, die schwimmende Teile erzeugen könnte, werden die Shape Gravity Rules(Form-Gravitationsregeln) angewendet: Für jede Ebene, beginnend von der untersten, werden horizontal verbundene Gruppen identifiziert und Gruppen ohne vertikale Unterstützung fallen, bis mindestens ein Teil direkt über einem anderen unterstützten Teil steht. Refined Shape X verbindet und stützt andere Teile gemäß den allgemeinen Definitionen von Verbindung und Unterstützung, die vom Spiel verwendet werden. Anheften, crystals and empty parts folgen eigenen Spezialverhalten, die mit Formgravität und Konnektivität interagieren; refined shapes selbst erhalten keine speziellen Unterstützungs-Ausnahmen über die Regeln für exotische Farben hinaus.

  • Code: X in Shape Codes; Farbzeichen folgt wie bei anderen färbbaren Teilen, wenn anwendbar.
  • Kategorie: Refined shape (exotic). Kann Farbe haben, ist aber immun gegen Painters.
  • Erwerb: wird normalerweise nicht auf der Karte gefunden; kleiner Fleck in der Nähe des Vortex nur im Certification Scenario; ansonsten über Trade Stations oder szenariospezifische Quellen erhältlich.
  • Inspektion: im Shape Inspector einsehbar und konfigurierbar; erscheint in Liefer- und Speicherstatistiken.
  • Mechanik: verhält sich wie ein reguläres Teil beim Stapeln, Schneiden und Verbinden; unterliegt den Shape Gravity Rules und den üblichen Definitionen von Konnektivität/Unterstützung.

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