X 形
概述
Refined Shape X 是游戏中的一种稀有(exotic)部件类型,在大多数方面它的行为类似于普通的形状部件,但在颜色的获取方式以及在关卡中如何分配上存在关键差异。它在部件类型列表中以 Refined Shape X 列出,代码为 X,并且可以出现在使用四格配置(每层四个部件)的形状中,或者在使用灵活规则集或 形状代码 时出现在其他配置中。Refined Shape X 在叠放、切割、连接和交付方面被视为常规的形状类型。
精炼(refined)形状在正常游戏中不会自然出现在


Refined Shape X 可以像其他部件类型一样在 形状代码 中表示。在 Shape Code 中,部件类型字符 X 表示 Refined Shape X,随后在允许颜色的情形下跟随一个颜色字符以表示有色变体。使用 Refined Shape X 的形状遵循相同的整体形状结构规则:形状由若干层组成,每层的部件在 形状代码 中均从下到上编码。可以使用 Shape Inspector 在 3D 中查看 Refined Shape X,改变视角,拉开象限和层的间距,并在 Refined Shape X 成为存储或生产形状的一部分时检查存储量和交付统计数据。
Refined Shape X 遵守适用于形状部件的连接和重力规则。任何可能造成悬空碎片的操作后,会应用 形状重力规则:从最底层开始,对于每一层,识别水平连接的组,且没有垂直支撑的组合会下落,直到至少有一个部件直接位于另一个受支撑部件之上为止。Refined Shape X 根据游戏对连接和支撑的一般定义连接并支撑其他部件。销钉(pins)、
- 代码:X(在 形状代码 中);在适用时,颜色字符按其他可着色部件的方式跟随。
- 类别:精炼形状(exotic)。可以拥有颜色,但对 上色器 免疫。
- 获取:正常情况下地图上不会出现;仅在 Certification Scenario 中 漩涡 附近有一小片;否则通过 交易站 或特定场景来源获得。
- 检查:可在 Shape Inspector 中查看和配置;出现在交付和存储统计中。
- 机制:在叠放、切割和连接方面像常规部件一样;受 形状重力规则 以及通常的连通/支撑定义约束。