成就
本作共有 83 个成就(其中 17 个为隐藏成就)。下表列出每个成就的解锁条件与全球解锁率(稀有度),便于一目比较。记录形状自动化在漩涡与太空平台上的里程碑,含多个隐藏成就。 解锁率越低的成就通常越难,有助于规划 100% 全成就的优先顺序。
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最稀有
外星人0.0%
某太空漫游0.0%
不破不立0.0%
| 已解锁 | 名称 | 描述 | 全球解锁率 ▼ |
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千形万化 I 是一项成就,要求玩家完成与形态变化相关的入门目标,属于该系列的第一级。它的解锁率为 18.9%,在玩家中并不算罕见。 | 18.9% 非凡 | ||
完成“千形万化”系列的第二阶段成就,要求玩家在形状变换相关目标上取得进一步进展,体现对加工与转换流程的熟练掌握。该成就的解锁率为16.4%,属于较常见的成就。 | 16.4% 非凡 | ||
持证上岗 是 shapez 2 中的一个成就。作为一个成就实体,持证上岗 代表授予玩家的一个里程碑,并且是游戏成就系统的一部分,用于记录和奖励值得注意的游戏内成就。此条目以目标区域名称 "持证上岗"… | 15.0% 非凡 | ||
大建筑师 是 shapez 2 系统中的一项成就。它是游戏成就路径中的一个条目,代表玩家在完成游戏任务和里程碑过程中可以获得的可收集目标。该成就在游戏的成就分类下列出,并在游戏内以其本地化名称 "大… | 12.7% 非凡 | ||
完成“千形万化 III”这一第三级挑战,要求玩家达成更高层级的形状变换目标。该成就的全局解锁率为 10.4%,属于较少见的成就。 | 10.4% 非凡 | ||
山寨科学 是 shapez 2 系统中的一个成就。它是游戏成就框架的一部分,代表了一个特定的游戏内里程碑或目标。像 山寨科学 这样的成就在玩家的档案中记录,会计入完成统计,并且当游戏在玩法中满足该成… | 10.2% 非凡 | ||
“我要上车”是一个成就,要求玩家与火车系统相关的目标达成。该成就的全球解锁率为 9.2%,属于相对少见的成就。 | 9.2% 稀有 | ||
放置一份带有至少 1000 座造物的蓝图 | 9.0% 稀有 | ||
入门 是 shapez 2 的成就类别实体。它属于游戏内的成就系统,用于记录玩家的进度和达成情况。具体的达成条件和奖励细节不包含在此结构数据中,但作为一个类别,其设计与其他成就一样,承担成就追踪和奖… | 7.9% 稀有 | ||
汽笛嘟嘟 是一个成就,奖励玩家与火车系统建立连接并让列车投入运行。该成就的全球解锁率为 7.5%,属于较少见的成就。 | 7.5% 稀有 | ||
新起步 是 shapez 2 系统中的一项成就。成就记录玩家的里程碑,并由游戏的成就目录跟踪;新起步 作为可解锁的成就之一,与玩家进度相关联。新起步 不是物品、建筑、配方、流体或单位,而是成就系统中… | 7.3% 稀有 | ||
通过建造并使用装配线来完成该成就,体现对自动化生产链的建立与扩展。全球解锁率为 6.3%,属于较为稀有的成就。 | 6.3% 稀有 | ||
术有专精 是 shapez 2 系统中的一个成就。它是一个成就类别实体,作为游戏进度和档案系统中被追踪的里程碑,其元数据存储在玩家的账户中并在成就用户界面中显示。作为一个成就条目,术有专精 属于游戏… | 6.2% 稀有 | ||
在一次流程中将所有需要被供给的对象都完成喂食即可解锁。该成就的全球解锁率为 5.4%,属于较少见的成就。 | 5.4% 稀有 | ||
油门到底 是 shapez 2 中的一个成就。作为成就,它是在游戏成就系统中记录的里程碑,用于表彰与游戏表现或进度相关的特定玩家成就。shapez 2 的成就由游戏跟踪并在成就面板中展示,允许玩家查… | 5.3% 稀有 | ||
这是一个成就,要求玩家将生产与运输链路组织得足够高效,体现对工厂物流系统的熟练掌控。全球解锁率为 5.3%,属于较少见的成就。 | 5.3% 稀有 | ||
超光速引擎 是 shapez 2 系统中的一个成就。它是游戏内成就条目,使用本地化名称 "超光速引擎" 标识,属于成就类别;像其他成就一样,它在游戏目标系统中作为一个被跟踪的里程碑,出现在玩家的成就… | 5.1% 稀有 | ||
邪修旁通 是 shapez 2 中的一个成就。它作为游戏成就系统中的一项条目存在,并在玩家的成就列表和个人资料中被记录,作为游戏完成度和进度追踪中的一个里程碑。邪修旁通 因此属于可解锁的识别项集合,… | 5.0% 稀有 | ||
千形万化 IV 是“千形万化”系列的第四级成就,要求玩家在游戏中多次变换形状并持续推进相关目标。全局解锁率为 5%,属于较稀有的成就。 | 5.0% 稀有 | ||
纵横星河是一个成就,要求玩家在星河中不断推进工厂建设与规模扩展。其全服解锁率为 4.8%,属于较少见的成就。 | 4.8% 传说级 | ||
乱马 是 shapez 2 中的一个成就。它是游戏内成就界面跟踪的一个成就条目,并作为成就类别内的里程碑标记;此处未提供诸如先决条件、奖励或相关配方或建筑等额外结构性数据。作为一个成就实体,乱马 被… | 4.7% 传说级 | ||
罗德里格斯 是 shapez 2 系统中的一项成就。作为成就,它会记录在游戏的成就追踪中,显示在成就用户界面,并在满足游戏内部的 罗德里格斯 解锁条件时解锁。此条目仅通过其成就类别和本地化名称来识别… | 4.7% 传说级 | ||
刚上路 是 Shapez 2 中的一个成就。作为一个成就实体,刚上路 表示游戏成就系统中跟踪的玩家里程碑之一,其本地化名称为 “刚上路”。此处未提供关于输入、输出或效果的进一步结构化数据;该条目表示… | 4.0% 传说级 | ||
完成首次发射,推动工厂正式“起飞”。这是一个较为稀有的成就,全球解锁率为 3.9%。 | 3.9% 传说级 | ||
进阶 是 shapez 2 中的一个成就。成就在 shapez 2 中作为可跟踪的里程碑,用于记录玩家的成就与进度;当玩家满足特定的游戏内条件时会授予成就,并计入完成度指标和玩家目标。进阶 以其本地… | 3.8% 传说级 | ||
轨道狂人 是 shapez 2 中的一个成就。成就用于记录并奖励玩家的重要里程碑与进度;当游戏的成就系统检测到与该成就相关的特定游戏内条件时,会授予 轨道狂人。轨道狂人 会出现在成就界面中,计入玩家… | 3.7% 传说级 | ||
通过精细调整生产链与物流效率,尽可能把每个环节都压到最优,完成“锱铢必较”成就。该成就全球解锁率为 3.7%,属于较稀有成就。 | 3.7% 传说级 | ||
阿波罗 13 号是一个成就,记录玩家完成一次特殊的航天任务里程碑。其全球解锁率为 3.6%,属于较稀有的成就。 | 3.6% 传说级 | ||
这是一个以瑞克·桑切斯为主题的成就,代表玩家完成了与他相关的特殊目标。其全球解锁率为3.4%,属于较少玩家获得的成就。 | 3.4% 传说级 | ||
拥有 100 台 T 型分离器(狠狠劈叉) | 3.3% 传说级 | ||
“千里之行始于足下” 是 shapez 2 中的一个成就。成就是记录并奖励玩家完成特定里程碑或目标的离散游戏奖励,会与游戏进度和玩家统计数据相关联,并列在游戏的成就界面中;本条目指的是名为 千里之行… | 3.2% 传说级 | ||
这是一个表彰玩家逐步掌握工厂操作与自动化系统的成就,代表从新手走向熟练操作工的进阶。其解锁率为 2.9%,属于较为少见的成就。 | 2.9% 传说级 | ||
喀秋莎 是 shapez 2 成就系统中的一项成就。它是一个被记录在玩家档案中的已追踪里程碑,会计入游戏的完成度和统计追踪;它并不代表工厂中的任何实体建筑、物品、配方或流体。与其他成就一样,喀秋莎 … | 2.9% 传说级 | ||
马拉松 是 shapez 2 中的一个成就。作为成就,马拉松 是游戏成就系统中跟踪的一个里程碑,用于记录玩家的特定成就并计入总体完成统计;它作为一个独立的可收集目标,区别于建筑、物品和配方。该实体以… | 2.6% 传说级 | ||
在游戏的模拟系统中再次进行一次模拟,即可解锁“模中模”成就。该成就的全球解锁率为 2.5%,属于较少见的成就。 | 2.5% 传说级 | ||
五秒钟内向漩涡交付超过 2500 个有效形状 | 2.3% 传说级 | ||
登峰造极 是 shapez 2 系统中的一个成就。它被记录为一种成就类型实体,并以本地化名称 "登峰造极" 标识。该条目存在于游戏的成就类别中,作为记录玩家进度的里程碑。此实体不包含任何额外的结构性… | 2.2% 传说级 | ||
劝君更进一杯是一个稀有成就,要求玩家再额外完成一次同类目标,呼应“再来一杯”的含义。其全局解锁率为 1.8%,属于较少人获得的成就。 | 1.8% 神话级 | ||
66 号星际公路是一个成就,要求玩家完成与“Space Route 66”相关的目标。该成就在全体玩家中解锁率仅为 1.8%,属于较为稀有的成就。 | 1.8% 神话级 | ||
接纳 是 shapez 2 系统中的一项成就。它是一种成就类型的实体,用于记录游戏中玩家的特定里程碑或任务,并出现在游戏的成就列表中以指示完成状态;此处不提供更多结构性细节。 | 1.6% 神话级 | ||
“看家招牌!”是一个成就,要求玩家完成与游戏标志相关的目标。该成就解锁率仅为 1.6%,属于较少见的成就。 | 1.6% 神话级 | ||
超核 CPU 是 shapez 2 中的一个成就,也是游戏成就系统中的一项记录。它作为玩家成就列表中出现的已记录里程碑被保留,并由游戏引擎作为进度和完成统计的一部分进行追踪。作为一个成就,超核 CP… | 1.5% 神话级 | ||
在工厂节期间完成对应条件即可解锁的成就,体现对这一工厂主题节日的参与。全球解锁率约为 1.5%,属于较为稀有的成就。 | 1.5% 神话级 | ||
在 Classic - Regular 中交付 5,000 个 黄虫 形状 | 1.5% 神话级 | ||
“不能停”是一项成就,要求玩家在游戏中保持持续推进、不间断地完成行动以达成目标。其全球解锁率仅为 1.4%,属于较为稀有的成就。 | 1.4% 神话级 | ||
达成“未来队长”这一成就,表示玩家完成了与未来科技相关的目标。全球解锁率为 1.3%,属于较稀有的成就。 | 1.3% 神话级 | ||
铁路大亨 是 shapez 2 系统中的一个成就。它列在游戏的成就目录中,作为玩家在成就层面进度的记录。作为一个成就实体,铁路大亨 是一个独立于物品、建筑、配方或流体之外的被追踪里程碑,并与游戏的进… | 1.3% 神话级 | ||
第三遗产 是 shapez 2 系统中的一个成就。游戏中的成就是记录玩家特定成就的里程碑;它们列在成就界面中,计入玩家的记录进度,并被游戏用来限制或标示特定挑战或目标的完成。作为一个成就实体,第三遗… | 1.2% 神话级 | ||
“三万五”是一个成就,要求玩家达成与 35,000 相关的里程碑。它属于极稀有成就,全球解锁率仅为 1%。 | 1.0% 神话级 | ||
在资金不断累积到一定程度时解锁该成就。全球解锁率仅 0.9%,属于非常稀有的成就。 | 0.9% 神话级 | ||
寻觅 是 shapez 2 系统中的一个成就。它属于游戏的成就集合,用于跟踪和记录玩家的特定里程碑或目标。作为一个成就,寻觅 在游戏的进度和统计框架内发挥作用,用以标记完成状态并计入玩家的整体成就记… | 0.9% 神话级 | ||
在产业模式中每分钟发射 100 枚交易火箭 | 0.8% 神话级 | ||
通过累计获得大量资金来解锁的成就,强调在工厂扩张中积累财富。全局解锁率仅 0.7%,属于非常稀有的成就。 | 0.7% 神话级 | ||
万能机小妖 是 shapez 2 系统中的一项成就。它是由游戏的成就框架记录的成就,当玩家满足为该成就定义的特定条件时会被授予。作为一个成就实体,万能机小妖 会出现在游戏的成就列表中,计入玩家的总体… | 0.6% 神话级 | ||
在 Classic - Hard 或 Classic - Insane 模式中达到里程碑 7 | 0.5% 神话级 | ||
机甲小宝 是 shapez 2 系统中的一项成就,在目标语言中被称为 机甲小宝。该实体属于游戏的成就框架,代表一个已记录的里程碑或目标,而不是一个实体物品、建筑、配方或流体;它没有输入、输出或生产行… | 0.5% 神话级 | ||
大阔佬 是 shapez 2 系统中的一个成就。shapez 2 中的成就是游戏用来记录玩家里程碑并标示进度的独立成就;大阔佬 就是这类记录成就之一,出现在游戏的成就列表中,作为对与玩家活动相关的特… | 0.5% 神话级 | ||
别五所求是一个成就,要求玩家完成对应的特殊目标;其全球解锁率仅为 0.4%,属于极其稀有的达成项。 | 0.4% 神话级 | ||
希冀 是 Shapez 2 中的一个成就。成就是游戏内建成就系统的一部分,用来作为玩家特定里程碑或成就的命名元数据记录;它们出现在成就菜单中,并计入每个存档的成就追踪。该条目的可用数据仅以名称和类别… | 0.4% 神话级 | ||
万能机猛犸 是 shapez 2 系统中的一个成就。它记录在游戏的成就列表中,并作为游戏进度和完成度跟踪中的一个结构性里程碑;除了其本地化名称和类别外,此处未提供额外的结构数据。该成就作为游戏成就架… | 0.4% 神话级 | ||
专家 是 shapez 2 系统中的一个成就。作为成就实体,专家 会出现在游戏的成就列表中,当其特定的解锁条件满足时授予玩家;它会记录在玩家的成就进度中,并计入游戏维护的任何总体完成度或成就计数器。… | 0.3% 神话级 | ||
“多面手”是一项考验玩家全面掌握基础生产环节的成就,要求在多种系统中都取得进展。该成就的全局解锁率仅为 0.3%,十分稀有。 | 0.3% 神话级 | ||
0.3% 神话级 | |||
万能机巨兽 是 Shapez 2 中的一个成就。它属于游戏的成就系统,作为玩家在游玩过程中可以获得的记录性里程碑。作为一个成就实体,万能机巨兽 本身不提供资源或构造物,而是在进度与完成度追踪机制中发… | 0.3% 神话级 | ||
0.2% 神话级 | |||
群魔乱舞 是 shapez 2 系统中的一项成就。作为一项成就,群魔乱舞 代表玩家可以获得的已记录里程碑或成就,并由游戏的成就系统跟踪;它没有直接的输入、输出或制作作用,仅在游戏的元进度和成就界面中… | 0.2% 神话级 | ||
全能王 是 shapez 2 成就系统中的一项成就。它是游戏在“成就”类别下记录的被追踪的成就,因此会计入玩家的成就进度和统计数据。作为一个成就实体,全能王 在游戏的成就列表中有表示,并且可以被其他… | 0.2% 神话级 | ||
王者归来是一个成就,要求玩家重新回到游戏并再次投入工厂建设。全球解锁率仅为 0.2%,非常稀有。 | 0.2% 神话级 | ||
百事通是一个成就,要求玩家在多个生产与物流环节中都能全面运用各种工具与建筑。其解锁率仅为 0.2%,属于极其稀有的成就。 | 0.2% 神话级 | ||
装甲大兵 是 shapez 2 系统中的一项成就。它是一种成就型实体,用于在游戏的进度和元系统中记录并奖励玩家的特定成就;除了其名称和类别之外,此处未提供其他结构性细节。该成就以游戏追踪的可收集里程… | 0.2% 神话级 | ||
完成与六边形相关的特定成就即可获得“六六六”。该成就是极其稀有的,全局解锁率仅为 0.1%。 | 0.1% 神话级 | ||
六缠矩体 是 shapez 2 中的一项成就。作为一个成就实体,六缠矩体 表示游戏内可追踪的玩家里程碑,并记录在玩家的成就列表中;解锁该成就表示已完成与进度或精通相关的特定游戏目标或条件。该条目以其… | 0.1% 神话级 | ||
这是一个极其稀有的成就,表示玩家完成了名为“人生苦痛唷”的挑战。其全球解锁率仅为 0.1%,属于少数玩家才能获得的奖章。 | 0.1% 神话级 | ||
单细胞寄生虫 是 shapez 2 系统中的一项成就。作为一项成就,单细胞寄生虫 会在游戏的成就界面中记录并显示玩家的特定成就,计入玩家的成就列表和完成统计,并与玩家档案绑定以便在多次游玩中追踪进度… | 0.1% 神话级 | ||
机器人 是 shapez 2 系统中的一个成就。它属于游戏的成就追踪类别,用来记录玩家已达到游戏定义的某个具体、离散的里程碑。作为一个成就实体,机器人 是更广泛的进度与完成度追踪机制的一部分,这些机… | 0.1% 神话级 | ||
裹毒风华 是 shapez 2 系统中的一个成就。作为成就实体,裹毒风华 在游戏的成就框架中作为受跟踪的里程碑,代表游戏记录并展示的特定玩家成就。该实体没有生产输入或输出,纯粹作为进度与奖励层的一部… | 0.1% 神话级 | ||
外星人 是 shapez 2 中的一个成就。游戏中的成就记录玩家的里程碑,并在游戏的成就界面中列出;它们构成游戏进度和完成度统计的一部分,允许玩家跟踪显著的游戏内成就。 | 0.0% 神话级 | ||
在 Manufacture 模式中发射 2,001 个 漩涡 platforms | 0.0% 神话级 | ||
不破不立 是 shapez 2 系统中的一个成就。该实体仅作为一个成就记录存在,并且在提供的结构数据中不包含关联的输入、输出、建筑、配方或流体。该条目由规范键 BreakItTillYouMakeI… | 0.0% 神话级 | ||
0.0% 神话级 | |||
银河睡莲 是 shapez 2 系统中的一个成就。它是一个成就实体,被游戏的成就追踪机制用来记录并显示某个特定的玩家里程碑或目标;作为一个成就,它属于游戏的成就类别,并由游戏的进度与奖励系统进行管理… | 0.0% 神话级 | ||
祝你好运 是 shapez 2 系统中的一个成就。作为一个成就实体,它是游戏成就注册表的一部分,并出现在游戏内成就列表中,作为玩家在游玩时可以获得的记录性里程碑。该条目由规范键 GoodLuckOn… | 0.0% 神话级 | ||
大师 是 shapez 2 系统中的一个成就。它是由游戏的成就框架跟踪的一个命名里程碑,并在成就界面中与其他成就一同显示;对玩家而言其本地化名称为 "大师"。除其作为成就的分类之外,这里未提供任何额… | 0.0% 神话级 |