実績
本作には全 83 個の実績があります(うち 17 個が隠し実績)。下の一覧表では各実績の 解放条件 と グローバル解放率(レア度) を一目で比較できます。図形自動化の節目を 
達成状況0 / 83 (0%)
✓ で自分の達成を記録(この端末に保存・ログイン不要)。各実績の解除方法も併記。
最もレア
エイリアン0.0%
宇宙の旅0.0%
成功するまで壊せ0.0%
| 達成 | 名前 | 説明 | グローバル解放率 ▼ |
|---|---|---|---|
シェイプを切り替える工程に関する最初の実績で、形状変換を活用して条件を達成すると解除される。全プレイヤーの18.9%が獲得している。 | 18.9% アンコモン | ||
シェイプシフター II は、シェイプの形を切り替える進行で達成する実績である。解除率は16.4%で、やや珍しい部類の達成である。 | 16.4% アンコモン | ||
認定済 は shapez 2 の実績です。実績エンティティとして、認定済 はプレイヤーに授与される節目を表し、注目すべきゲーム内の達成を記録して報酬を与える実績システムの一部です。このエントリはター… | 15.0% アンコモン | ||
建設家 は shapez 2 の実績の一つです。これはゲームの実績トラックに登録されている項目であり、プレイヤーがゲーム内のタスクやマイルストーンを進める過程で獲得できる収集対象の目標を表します。該… | 12.7% アンコモン | ||
シェイプを変化させる工程を進め、シェイプシフター系実績の第3段階を達成する実績である。解除率は10.4%で、比較的入手しやすい】【。 | 10.4% アンコモン | ||
科学者 は shapez 2 の実績です。これはゲームの実績フレームワークの一部で、ゲーム内の特定の到達点や目的を表します。科学者 のような実績はプレイヤーのプロフィールに記録され、達成率の統計に寄… | 10.2% アンコモン | ||
列車を入手することで達成される実績である。全体の解除率は9.2%で、比較的珍しい。 | 9.2% レア | ||
1,000以上の建造物を含むブループリントを設置する | 9.0% レア | ||
プレイヤー は shapez 2 の実績カテゴリに属するエンティティである。これはゲーム内の実績システムに属する項目で、プレイヤーの進行状況や達成度を記録するために用いられる。具体的な達成条件や報酬… | 7.9% レア | ||
列車を初めて扱うことで獲得できる実績である。全体解除率は7.5%で、比較的少ないプレイヤーしか達成していない。 | 7.5% レア | ||
昇進 は shapez 2 のシステムにおける実績です。実績はプレイヤーの節目を記録し、ゲームの実績カタログによって追跡されます;昇進 はプレイヤーの進行に紐づく解除可能な達成の一つとして存在します… | 7.3% レア | ||
「組み立てライン」を初めて構築することで達成される実績である。全プレイヤーの6.3%しか解除していない、比較的まれな実績である。 | 6.3% レア | ||
スペシャリスト は shapez 2 の実績です。これは実績カテゴリに属するエントリで、ゲームの進行度とプロフィールのシステム内で追跡される節目として機能し、プレイヤーのアカウントに保存されたメタデ… | 6.2% レア | ||
すべての人に食料を供給する実績である。達成率 5.4% の比較的レアな実績だ。 | 5.4% レア | ||
もっと速く は shapez 2 の実績です。実績として、これはゲームの実績システム内に記録されたマイルストーンであり、ゲームプレイのパフォーマンスや進行に関連する特定のプレイヤー達成を認識するため… | 5.3% レア | ||
物流システムを高度に扱い、効率的な搬送と流通を実現すると獲得できる実績である。全プレイヤーの5.3%しか解除していない比較的レアな達成である。 | 5.3% レア | ||
ハイパードライブ は shapez 2 のシステム内にある実績です。ゲーム内の実績エントリとして、ローカライズされた名前 "ハイパードライブ" で識別され、実績カテゴリに属します。他の実績と同様に、… | 5.1% レア | ||
超科学者 は shapez 2 の実績です。ゲームの実績システムにエントリとして存在し、プレイヤーの実績リストとプロフィールで追跡され、ゲームの達成や進行の記録として機能します。超科学者 は特定のプ… | 5.0% レア | ||
1,000,000個の図形を渦に納品する | 5.0% レア | ||
宇宙への進出を達成すると解除される実績である。解除率は4.8%で、比較的まれである。 | 4.8% 伝説級 | ||
らんま は shapez 2 の実績です。これはゲームの実績インターフェースで追跡されるゲーム内実績エントリであり、実績カテゴリ内のマイルストーン表示として機能します。ここには前提条件、報酬、関連レ… | 4.7% 伝説級 | ||
ロドリゲス は shapez 2 の実績です。実績としてゲームの実績追跡に記録され、実績のユーザーインターフェイスに表示され、ゲーム内で ロドリゲス に対する内部条件が満たされると解除されます。この… | 4.7% 伝説級 | ||
キャリア は Shapez 2 の実績です。実績エンティティとして、キャリア は実績システム内で追跡されるプレイヤーのマイルストーンの一つを表しており、そのローカライズされた名称は "キャリア" で… | 4.0% 伝説級 | ||
宇宙への離陸を達成する実績である。全プレイヤーの約3.9%しか解除していない、かなり珍しい達成項目である。 | 3.9% 伝説級 | ||
シリアス は shapez 2 の実績の一つです。shapez 2 における実績は、プレイヤーの達成や進行を記録する追跡可能なマイルストーンとして機能します。これらはプレイヤーが特定のゲーム内条件を… | 3.8% 伝説級 | ||
ゲージ は shapez 2 のシステムにある実績の一つです。実績はプレイヤーのマイルストーンや進行を記録して報いるもので、ゲージ はゲーム内でこの実績に紐づいた特定の条件が実績システムによって検出… | 3.7% 伝説級 | ||
任意のオペレーター図形でレベル20に到達する | 3.7% 伝説級 | ||
製造モードで13発の交換ロケットを発射する | 3.6% 伝説級 | ||
リチャード・サンチェスは、特定の達成条件を満たして獲得する実績である。解除率3.4%の比較的レアな実績である。 | 3.4% 伝説級 | ||
大きく脚を開く“スプリット”を決める実績である。解除率は3.3%で、やや珍しい。 | 3.3% 伝説級 | ||
「このブーツは歩くためにある」は、shapez 2 システム内の実績です。実績は特定のプレイヤーの節目や目的を記録・報奨する個別のゲーム内報酬であり、進行状況やプレイヤー統計に関連し、ゲームの実績イ… | 3.2% 伝説級 | ||
1秒あたり300以上の有効な図形を渦に納品する | 2.9% 伝説級 | ||
カチューシャ は shapez 2 の実績システムにおける実績です。これはプレイヤーのプロフィールに記録される追跡可能なマイルストーンであり、ゲームの達成率や統計の追跡に寄与しますが、工場内の物理的… | 2.9% 伝説級 | ||
マラソン は shapez 2 の実績です。実績として、マラソン はゲームの実績システム内で追跡されるマイルストーンであり、特定のプレイヤーの達成を記録して全体的なコンプ率に寄与します。それは建物、… | 2.6% 伝説級 | ||
工場のシミュレーションを実行して達成する実績である。解除率は2.5%で、かなり珍しい。 | 2.5% 伝説級 | ||
5秒以内に2,500以上の有効な図形を渦に納品する | 2.3% 伝説級 | ||
ピーク は shapez 2 のシステム内にある実績です。これは実績タイプのエンティティとして記録され、ローカライズされた名前 "ピーク" によって識別されます。エントリはゲームの実績カテゴリ内に存… | 2.2% 伝説級 | ||
クラシックモードのシナリオでマイルストーン9に到達する | 1.8% 神話級 | ||
Manufacture mode で trading rockets を1,000機打ち上げる | 1.8% 神話級 | ||
受け入れ は shapez 2 の実績です。これはゲーム内の特定のプレイヤーの節目やタスクを記録するために使われる実績タイプのエンティティで、達成状況を示すためにゲームの実績一覧に表示されます;ここ… | 1.6% 神話級 | ||
ロゴ!は、ゲーム内でロゴに関する要素を達成すると獲得できる実績である。解除率は1.6%と低く、かなり珍しい。 | 1.6% 神話級 | ||
CPU は shapez 2 の実績であり、ゲームの実績システム内の項目です。プレイヤーの実績リストに表示される記録された節目として存在し、ゲームエンジンによって進行状況と達成統計の一部として追跡さ… | 1.5% 神話級 | ||
1,000台のマシンプラットフォームを持つ | 1.5% 神話級 | ||
Classic - Regular で 黄色い虫 形状を5,000個納品する | 1.5% 神話級 | ||
「もうどうにも止まらない」は、プレイ中に勢いを止めずに進めることを示す実績である。全体解除率は1.4%で、かなり珍しい。 | 1.4% 神話級 | ||
すべてのマイルストーンとショップアイテムをロック解除する | 1.3% 神話級 | ||
レールローダー は shapez 2 の実績の一つです。ゲーム内の実績カタログに記載されており、実績レイヤーにおけるプレイヤーの進行状況の記録として機能します。実績としての レールローダー は、アイ… | 1.3% 神話級 | ||
サードレガシー は shapez 2 のシステムにおける実績です。ゲーム内の実績は、特定のプレイヤーの達成を表す記録済みのマイルストーンで、実績インターフェースに一覧表示され、プレイヤーの進行状況に… | 1.2% 神話級 | ||
3.50は、shapez 2の実績である。グローバル解除率は1%で、非常に珍しい達成項目である。 | 1.0% 神話級 | ||
200,000ブループリントクレジットを所持する | 0.9% 神話級 | ||
研究中 は shapez 2 のシステムにおける実績です。これは、特定のプレイヤーの節目や目的を追跡・記録するためにゲームの実績セットの一部として扱われるアイテムです。実績として、研究中 はゲーム内… | 0.9% 神話級 | ||
Manufacture modeで毎分100個の trading rockets を打ち上げる | 0.8% 神話級 | ||
1,000,000ブループリントクレジットを所持する | 0.7% 神話級 | ||
マモン は shapez 2 の実績です。
この実績は shapez 2 の実績システムによって記録される達成で、定められた条件を満たしたプレイヤーに授与されます。
実績として、マモン は … | 0.6% 神話級 | ||
Classic - Hard または Classic - Insane でマイルストーン7に到達する | 0.5% 神話級 | ||
メカボット は、ターゲットロケールで メカボット と呼ばれる shapez 2 の実績です。このエンティティはゲームの実績フレームワークの一部であり、物理的なアイテム、建物、レシピ、または流体ではな… | 0.5% 神話級 | ||
クジラ は shapez 2 の実績である。shapez 2 の実績は、プレイヤーの節目を示し進捗を記録するためにゲームが追跡する個別の達成事項である。クジラ はそのような記録された達成事項の一つで… | 0.5% 神話級 | ||
難易度チャレンジでマイルストーン5に到達する | 0.4% 神話級 | ||
希望 は Shapez 2 の実績の一つです。実績はゲーム組み込みの実績システムの一部で、特定のプレイヤーの節目や達成を名前付きのメタデータ記録として示します。これらは実績メニューに表示され、各セー… | 0.4% 神話級 | ||
マンモス は shapez 2 の実績です。ゲームの実績リストに記録されており、ゲームの進行と達成の追跡における構造的なマイルストーンとして機能します。ローカライズされた名称とカテゴリ以外の追加の構… | 0.4% 神話級 | ||
達成者はshapez 2のシステムにおける実績です。実績エンティティとして、達成者はゲームの実績一覧に表示され、その特定の解除条件が満たされるとプレイヤーに付与されます。プレイヤーの実績進行として記… | 0.3% 神話級 | ||
すべてのオペレーター図形でレベル5に到達する | 0.3% 神話級 | ||
0.3% 神話級 | |||
マンマ は Shapez 2 の実績です。これはゲームの実績システムに属するもので、プレイヤーがプレイ中に獲得できる記録された節目として機能します。実績エンティティとしての マンマ 自体は資源や建造… | 0.3% 神話級 | ||
捕獲装置 は shapez 2 のシステムに存在する実績で、正式識別子 CaptivityDevice の下に記録され、表示用のローカライズ名として 捕獲装置 がプレイヤーに示されます。このエンティ… | 0.2% 神話級 | ||
デビルはshapez 2の実績です。実績として、デビルはプレイヤーが獲得でき、ゲームの実績システムによって記録される節目または達成を表します。これは直接的な入力、出力、またはクラフト上の役割を持たず… | 0.2% 神話級 | ||
閣下 は shapez 2 の実績システムにおける実績です。これは実績カテゴリの下でゲームによって記録されるトラッキングされた達成事項であり、プレイヤーの実績進行度や統計に寄与します。実績項目として… | 0.2% 神話級 | ||
渦 プラットフォームを Manufacture モードで再構築して発射してください | 0.2% 神話級 | ||
すべてのオペレーター図形でレベル10に到達する | 0.2% 神話級 | ||
シェル・トルーパー は shapez 2 の実績です。これはプレイヤーの特定の達成を記録し報酬を与えるために使われる実績タイプのエンティティであり、ゲームの進行およびメタシステム内で機能しますが、名… | 0.2% 神話級 | ||
クラシック - ヘキサゴナルでマイルストーン6に到達する | 0.1% 神話級 | ||
ヘクスタングル は shapez 2 システム内の実績です。実績エンティティとして、ヘクスタングル はゲーム内で追跡可能なプレイヤーのマイルストーンを表し、プレイヤーの実績リストに記録されます。これ… | 0.1% 神話級 | ||
クラシック - クレージーでマイルストーン6に到達する | 0.1% 神話級 | ||
原始寄生虫 は shapez 2 の実績です。実績として、原始寄生虫 はゲーム内の実績インターフェースで特定のプレイヤーの達成を記録・表示し、プレイヤーの実績リストと完了統計に寄与し、ランを跨いだ進… | 0.1% 神話級 | ||
ロボット は shapez 2 の実績である。これはゲームの実績追跡カテゴリに登録される項目であり、プレイヤーがゲームによって定義された特定の離散的なマイルストーンを達成したことを記録する役割を持つ… | 0.1% 神話級 | ||
毒の花 は shapez 2 の実績です。実績エンティティとして、毒の花 はゲームの実績フレームワーク内で追跡されるマイルストーンを示し、ゲームが記録して表示する特定のプレイヤーの達成を表します。こ… | 0.1% 神話級 | ||
エイリアン は shapez 2 の実績です。ゲーム内の実績はプレイヤーの節目を記録し、ゲームの実績画面に一覧表示されます。これらはゲームの進行と達成状況の一部を構成し、プレイヤーがゲーム内で達成し… | 0.0% 神話級 | ||
Manufactureモードで渦 platformsを2,001基打ち上げる | 0.0% 神話級 | ||
0.0% 神話級 | |||
フロストコンパニオン は shapez 2 の実績の一つで、プレイヤーの追跡対象となる業績を表し、実績と進行システムの一部を成します。実績エンティティとして、フロストコンパニオン はプレイヤーの実績… | 0.0% 神話級 | ||
銀河の蓮 は shapez 2 のシステム内にある実績です。これは、特定のプレイヤーの節目や目標を記録して表示するためにゲームの実績追跡メカニクスで使用される実績エンティティです;実績としてゲームの… | 0.0% 神話級 | ||
「グッドラック」は、shapez 2 の実績です。実績エンティティとして、ゲームの実績レジストリの一部を成しており、ゲーム内の実績一覧に表示され、プレイヤーがプレイ中に獲得できる記録されたマイルスト… | 0.0% 神話級 | ||
プラチナ は shapez 2 のシステム内にある実績です。これはゲームの実績フレームワークによって追跡される名前付きの節目で、他の達成項目と並んで実績インターフェースに表示され、プレイヤーにはロー… | 0.0% 神話級 |