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機構

本 Wiki における Mechanic (メカニクス) は、 Building / Shape / Milestone / Achievement のいずれにも当てはまらない システム / 概念 の総称です。 具体例:

  • ゲームモード (Insane / Hard / Normal / Relaxed / Custom Scenarios)
  • ワールド構造 (Vortex / Space / Asteroid platform)
  • 進行系システム (Operator Level / Job / Upgrade ショップ)
  • Blueprint システム (工場テンプレートの保存 / 読込 / 共有)
  • 輸送 (Train / 宇宙輸送)
  • UI 要素 (HUD overlay / planner tool)
  • MOD (community mod loader / Thunderstore package)

各 Mechanic ページは そのシステムの役割 / 解放タイミング / 他システムとの絡み をまとめている。 下のカテゴリチップで sub-group に絞り込み可能。