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液剤

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概要

流体は Fluid Asteroids から 惑星ポンプ を使って採掘される資源です。流体は9つの異なる色があり、着色機結晶製造機 といった機械で直接使用されます。流体はマップ上では Fluid Asteroids の一部の色でしか出現せず、追加の色は2つの流体色を混合することで生成されます。流体の表示される見た目は現在選択中のカラーモードによって変わります。

流体は パイプ、Space Pipes、または 列車 上の流体ワゴンで輸送されます。ゲームは流体の混合入力を入れ替え可能として扱い、多くの組み合わせはゲームが使う混合表に従って予測可能な結果を生みます。混合挙動を見るのに役立つ見方は3つあります:Standard Mixing のルール、白/黒/無色との相互作用を扱う Additional Mixing のルール、そして9色全ての組み合わせを示す Full Mixing Table です。

9つの流体色はゲームで用いられる標準的なパレットです。Standard Mixing は典型的な減法的/組合せ的な結果を生みます:赤 + 緑 = 黄、緑 + 青 = シアン、青 + 赤 = マゼンタ。原色と隣接する二次色を混ぜると一般に原色が返ります(たとえば、赤とマゼンタあるいは黄を混ぜると赤になります)。重なりのある原色を共有する2つの二次色を混ぜるか、二次色と適切な原色を混ぜると白を生むことがあります。Additional Mixing のルールは白、黒、無色を含む相互作用を指定します:白と白を混ぜると黒になる;白と黒を混ぜると無色になる;白を任意の原色/二次色と混ぜると白でない入力色が返る;黒を任意の原色/二次色と混ぜると黒でない入力色が返る;無色はパススルーとして働く(無色 + 任意 = もう一方の色)。Full Mixing Table は白、黒(K)、無色(U)を含む9色セット間のすべての2者間の結果を列挙します。

  • 採掘と輸送:流体は 惑星ポンプ で抽出され、消費する機械まで パイプ、Space Pipes、または 列車 上の流体ワゴンで運ぶ必要があります。
  • 消費機:着色機 と 結晶製造機 が流体を直接使用する主要な機械です。
  • 混合の基本:入力は入れ替え可能で、2色の組み合わせは単純な加法/減法的な色ブレンドではなくゲームの混合表(Standard、Additional、Full Mixing Table)に従います。
  • 白/黒/無色の挙動:白+白 → 黒;白+黒 → 無色;無色はパススルー(無色+任意 → もう一方の色)。白を有色流体と混ぜるとその有色流体が返り、黒を有色流体と混ぜるとその有色流体が返ります。
  • 表示の注意:見た目の色はカラーモードによって変わります。画面表示の正確な見た目が重要な場合はカラーモードの比較を参照してください。

特定の流体色に依存する生産チェーンを計画する際は、正確な2者間の結果についてはゲーム内の混合参照または Full Mixing Table を参照してください。

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