Flüssigkeiten
Overview
Flüssigkeiten sind eine Ressource, die von Fluid Asteroids mit Asteroid Pumps abgebaut wird. Sie kommen in neun verschiedenen Flüssigkeitsfarben vor und werden direkt von Maschinen wie dem 

Flüssigkeiten werden mit Pipes, Space Pipes oder mit Flüssigkeitswagen auf Züge transportiert. Das Spiel behandelt die Eingänge beim Mischen von Flüssigkeiten austauschbar, und viele Kombinationen ergeben vorhersehbare Resultate entsprechend den vom Spiel verwendeten Mischungs-Tabellen. Es gibt drei nützliche Ansichten des Mischverhaltens: die Standard Mixing-Regeln, die Additional Mixing-Regeln (die Wechselwirkungen mit Weiß, Schwarz und Ungefärbt abdecken) und die Full Mixing Table, die jedes paarweise Ergebnis unter den neun Farben zeigt.
Die neun Flüssigkeitsfarben bilden die kanonische Flüssigkeitspalette des Spiels. Standard Mixing erzeugt die typischen subtraktiven/Kombinationsresultate: Rot + Grün = Gelb, Grün + Blau = Cyan und Blau + Rot = Magenta. Das Mischen einer Primärfarbe mit ihrer angrenzenden Sekundärfarbe führt im Allgemeinen zur Primärfarbe zurück (zum Beispiel führt das Mischen von Rot mit Magenta oder Gelb zu Red). Das Mischen von zwei verschiedenen Sekundärfarben mit überlappenden Primäranteilen oder das Mischen einer Sekundärfarbe mit den passenden Primärfarben kann White erzeugen. Die Additional Mixing-Regeln legen Wechselwirkungen mit White, Schwarz und Uncolored fest: Weiß gemischt mit White wird zu Black; Weiß gemischt mit Black wird zu Uncolored; Weiß gemischt mit einer beliebigen Primär-/Sekundärfarbe ergibt die nicht-weiße Eingabefarbe; Schwarz gemischt mit einer beliebigen Primär-/Sekundärfarbe ergibt die nicht-schwarze Eingabefarbe; Ungefärbt gemischt mit irgendeiner Farbe ergibt die jeweils andere Eingabefarbe. Die Full Mixing Table führt jedes paarweise Ergebnis über die neun Farben auf, einschließlich des Verhaltens von White, Schwarz (K) und Uncolored (U).
- Abbau und Transport: Flüssigkeiten werden mit Asteroid Pumps gefördert und müssen mit Pipes, Space Pipes oder Flüssigkeitswagen auf Trains zu den konsumierenden Maschinen gebracht werden.
- Verbraucher: Färber und Crystal Generator sind die Hauptmaschinen, die Fluids direkt verwenden.
- Mischungsgrundlagen: Eingänge sind austauschbar; das Kombinieren zweier Farben folgt den Mischungs-Tabellen des Spiels (Standard, Additional und Full Mixing Table) und nicht einfachen additiven oder subtraktiven Farbüberlagerungen.
- Verhalten von White/Schwarz/Ungefärbt: Weiß+Weiß → Schwarz; Weiß+Schwarz → Ungefärbt; Ungefärbt wirkt als Durchgang (Ungefärbt + Any → die andere Farbe). Weiß gemischt mit einer gefärbten Flüssigkeit ergibt diese gefärbte Flüssigkeit; Schwarz gemischt mit einer gefärbten Flüssigkeit ergibt diese gefärbte Flüssigkeit.
- Anzeigehinweis: Die sichtbare Farbe hängt vom Color Mode ab; konsultiere den Color Mode-Vergleich, wenn das exakte auf dem Bildschirm sichtbare Erscheinungsbild wichtig ist.
Konsultiere die Ingame-Mischreferenz oder die Full Mixing Table für präzise paarweise Ergebnisse, wenn du Produktionsketten planst, die auf bestimmten Flüssigkeitsfarben beruhen.