Shape Gravity Rules(Form-Gravitationsregeln)
Overview
Shape Gravity Rules bestimmen, wie Formen nach jeder Operation, die schwebende Teile erzeugen könnte, absinken. Schwebende Schichten oder Teile können in Shapez 2 nicht bestehen bleiben; die Gravity-Regeln werden auf Formen angewendet nach Operationen wie Schneiden, Stapeln oder Erzeugung, sodass jeder verbleibende Teil gemäß der Spieldefinition gestützt ist.
Die Gravitation wird schichtweise von unten nach oben angewendet. Für jede Schicht werden Teile in horizontal zusammenhängende Gruppen eingeteilt. Horizontale Verbindung erfordert, dass Teile direkt nebeneinander in derselben Schicht liegen und keines der Teile ein Pin ist. Für jede Gruppe gilt: Wenn kein Teil in dieser Gruppe vertikal gestützt ist, beginnt die gesamte Gruppe zu fallen. Gruppen, die Crystals enthalten, verhalten sich speziell: Wenn eine fallende Gruppe Crystals enthält, zerbrechen diese Crystals und alle mit ihnen verbundenen Crystals zerbrechen ebenfalls. Wenn reguläre Teile nur über Crystals verbunden waren, brechen diese Verbindungen und die Gruppe kann sich in mehrere Gruppen aufspalten, bevor sie weiter fällt. Gruppen fallen weiter, bis mindestens eines ihrer Teile direkt über einem anderen Teil zur Ruhe kommt.
Ein Teil gilt als gestützt, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist: es befindet sich in der untersten Schicht der Form; es steht direkt über einem gestützten Teil; es ist horizontal mit einem gestützten Teil verbunden; oder es ist ein 

Crystals sind zerbrechlich und folgen zusätzlichen Regeln. Crystals gelten als verbunden, wenn sie direkt nebeneinander in derselben Schicht liegen (Ecken und Diagonalen zählen nicht) oder wenn sie direkt über oder unter einem anderen Crystal liegen. Unterschiedlich gefärbte Crystals und Crystals, die zu unterschiedlichen Zeiten erzeugt wurden, gelten trotzdem als verbunden, wenn sie die Adjazenzregeln erfüllen. Ein Crystal zerbricht, wenn es fällt oder wenn es von Crystals, mit denen es verbunden war, getrennt wird. Andere Teile können auf Crystals fallen, ohne die Crystals zu zerbrechen. Crystals können nach der Erzeugung ihre Farbe nicht ändern; sie passieren unverändert durch Painters und 
Anheften werden vom 
Formen, die aus Formcodes erstellt werden, können mehr Schichten enthalten als das aktuelle Scenario erlaubt. Alle zusätzlichen Schichten werden erhalten, bis die Form das nächste Mal eine Maschine passiert, die die Shape Gravity Rules anwendet; solche Maschinen löschen Schichten, die das Szenario-Maximum überschreiten, indem sie die Gravitätsregeln anwenden und Schichten entsprechend den Stütz- und Konfigurationsgrenzen trimmen.
- Die Gravitation wird von unten nach oben angewendet; gehe mit Operationen, die schwebende Teile erzeugen können, um, indem du die Stützen nach jeder Transformation neu prüfst.
- Behandle Pins als vertikale Stützen, aber nicht als horizontale Verbinder; Konstruktionen, die seitliche Pin-Unterstützung voraussetzen, werden einstürzen.
- Vermeide es, Crystals an Positionen zu belassen, an denen sie fallen oder getrennt werden könnten; ein einzelnes fallendes oder getrenntes Crystal zerbricht alle verbundenen Crystals.
- Wenn du Shape Codes verwendest, beachte, dass zusätzliche Schichten entfernt werden können, wenn die Form als Nächstes auf eine Maschine trifft, die Gravitation durchsetzt.