机制
在本 wiki 中, Mechanic (机制) 是 Building / Shape / Milestone / Achievement 都不归类的 系统 / 概念 的总称。 例如:
- 游戏模式 (Insane / Hard / Normal / Relaxed / Custom Scenarios)
- 世界结构 (Vortex / Space / Asteroid 平台)
- 进度系统 (Operator 等级 / Job / Upgrade 商店)
- Blueprint 系统 (工厂模板的保存 / 加载 / 分享)
- 运输 (Train / 星际运输)
- UI 元素 (HUD overlay / planner 工具)
- MOD (community mod loader / Thunderstore 包)
每个 Mechanic 页面整理了 该系统的作用 / 解锁时机 / 与其他系统的关联。 用下方分类标签缩小子分组。



