ブループリント
概要
ブループリントは、選択から作成される一群の機械やプラットフォームの複製可能なコピーです。工場の一部を複製したり、後で使うために保存したり、ブループリントコードやファイルを通じて他のプレイヤーと共有したりできます。ブループリントを作成するには、選択を行って Clone Selection のホットキー(既定 Ctrl+C)を使って構造をワールドに残すか、Cut Selection のホットキー(既定 Ctrl+X)を使って取り除きます。ブループリントの仕組みは最初にアンロックする必要があります:通常のシナリオでは Milestone 2 (ブループリント)、Hexagonal シナリオでは Milestone 0 (Rotate & Cut) でアンロックされます。
ブループリントを作成すると、ブループリントのホログラムがカーソルに追従し、通常の機械やプラットフォームの配置と同様に振る舞います。Confirm Placement のホットキーで配置を確定し、Cancel Placement のホットキーで配置をキャンセルできます。R で回転、Shift+R で逆回転、F で鏡像、Shift+F で鏡像の逆を行えます。機械のブループリントについては、Transform Up(既定 Shift+E)と Transform Down(既定 Shift+Q)でカメラレベルを変えずにブループリントを上下に移動できます。ブループリントの選択を解除した後は、Paste Blueprint のホットキー(既定 Ctrl+V)で呼び戻せます。
ブループリントは Save Blueprint のホットキー(既定 Ctrl+S)またはツールチップ内の Save ボタンで Blueprint Library に保存できます。保存時には一意の名前(ディスク上のファイル名として使用)、アイコン、フォルダを指定するよう求められます。アイコンはゲーム内アイコンから選ぶか、既定の選択肢やカスタムの Shape Code を使って形状を選べます。ライブラリではフォルダ作成(ネスト可能)、右クリックでブループリントのメタデータ編集、ドラッグでブループリントやフォルダの整理やブループリントツールバーへのバインド、
ブループリントを選択したとき、Copy Blueprints to Clipboard の設定が有効になっているとブループリントコードが自動的にクリップボードへコピーされます;無効ならツールチップ内の Copy to Clipboard ボタンを使ってください。他のプレイヤーは共有されたブループリントコードをクリップボードにコピーしてから Paste Blueprint のホットキーを押すことで貼り付けます。
ブループリントの貼り付けは Blueprint Points を消費する場合があります。基本コストは ceil((machine_count - 1)^1.3) です。基本コストは Difficulty による Copy/Paste Cost Multiplier で乗算されます:Relaxed と Normal は乗数を 0% に設定(ブループリントの貼り付けは無料)、Challenge は 100% に設定(通常の価格がかかります)。Blueprint Points は特定の形状を 渦 に届けることで、また 
- ブループリントは Ctrl+C(クローン)または Ctrl+X(カット)で作成;シナリオの Blueprint マイルストーンでアンロック。
- R / Shift+R と F / Shift+F で回転と鏡像;Shift+E / Shift+Q で機械ブループリントを上下移動。
- Ctrl+S でライブラリに保存し、一意の名前/アイコン/フォルダを選択;Open Folder / Refresh でファイルを管理。
- ブループリントコードや .spz2bp ファイルで共有;Ctrl+V で貼り付け。
- ブループリント貼り付けコストに注意:ceil((machine_count - 1)^1.3) に Difficulty の乗数を掛けた値。