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Plans

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Plan

Overview

Les plans sont des copies sélectionnables d’un groupe de machines ou de plates-formes créées à partir d’une sélection. Ils permettent de dupliquer des parties de votre usine, de les sauvegarder pour une utilisation ultérieure et de les partager avec d’autres joueurs via des codes ou des fichiers de schéma. Pour créer un plan, faites une sélection et utilisez le raccourci Clone Selection (par défaut Ctrl+C) pour laisser la structure dans le monde, ou le raccourci Cut Selection (par défaut Ctrl+X) pour la retirer. Le mécanisme des plans doit d’abord être débloqué : Palier 2 (Plans) dans les Scénarios réguliers ou Palier 0 (Rotate & Cut) dans le scénario hexagonal.

Lorsque qu’un plan est créé, un hologramme du plan suit le curseur et se comporte comme le placement normal d’une machine ou d’une plate-forme. Vous pouvez Confirmer le placement avec le raccourci Confirm Placement, Annuler le placement avec le raccourci Cancel Placement, Faire pivoter avec R, Faire pivoter en sens inverse avec Shift+R, Miroir avec F, et Miroir inverse avec Shift+F. Pour les plans de machines, utilisez Transform Up (par défaut Shift+E) et Transform Down (par défaut Shift+Q) pour déplacer le plan verticalement sans changer le niveau de caméra. Après avoir désélectionné un plan, récupérez-le avec le raccourci Paste Blueprint (par défaut Ctrl+V).

Les plans peuvent être sauvegardés dans la Bibliothèque de schémas à l’aide du raccourci Save Blueprint (par défaut Ctrl+S) ou du bouton Save dans l’infobulle. L’enregistrement demande un nom unique (utilisé comme nom de fichier sur le disque), des icônes et un dossier. Les icônes peuvent être choisies parmi les icônes du jeu ou une forme via des choix prédéfinis ou un Shape Code personnalisé. La bibliothèque permet de créer des dossiers (y compris des dossiers imbriqués), d’éditer les métadonnées d’un plan par clic droit, de glisser-déposer des plans ou des dossiers pour les réorganiser ou les lier à la barre d’outils des schémas, et de supprimer en les glissant dans la corbeille. Le bouton Open Folder ouvre le dossier de la bibliothèque de schémas sur le disque dur. Le bouton Refresh recharge la bibliothèque depuis le disque. Les fichiers de schéma utilisent l’extension .spz2bp et contiennent le code du plan en texte brut.

Quand un plan est sélectionné, si l’option Copy Blueprints to Clipboard est activée, le code du plan est automatiquement copié dans le presse-papiers ; sinon utilisez le bouton Copy to Clipboard dans l’infobulle. D’autres joueurs collent les codes de schéma partagés en copiant le code dans leur presse-papiers et en appuyant sur le raccourci Paste Blueprint.

Le collage de schémas peut coûter des Points de schéma. Le coût de base est ceil((machine_count - 1)^1.3). Le coût de base est multiplié par le Copy/Paste Cost Multiplier défini par la Difficulté : Relaxed et Normal fixent le multiplicateur à 0 % (le collage de schémas est gratuit), et Challenge le fixe à 100 % (les schémas coûtent le prix habituel). Les Points de schéma sont gagnés en livrant certaines formes au Vortex et en accomplissant des Paliers et des Missions ; les formes requises dépendent du Scénario.

  • Créez des plans avec Ctrl+C (cloner) ou Ctrl+X (couper) ; débloquez via le palier Blueprint pour votre scénario.
  • Utilisez R/Shift+R et F/Shift+F pour pivoter et miroiter ; Shift+E/Shift+Q pour monter/descendre les plans de machines.
  • Sauvegardez dans la bibliothèque avec Ctrl+S, choisissez des noms/icônes/dossiers uniques et gérez les fichiers avec Open Folder/Refresh.
  • Partagez via un code de schéma ou des fichiers .spz2bp ; collez avec Ctrl+V.
  • Notez le coût de collage des schémas : ceil((machine_count - 1)^1.3) multiplié par le multiplicateur de Difficulté.

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