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Missions

CategoryProgression
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Progression

Overview

Les tâches sont des séquences d'objectifs où chaque étape s'appuie sur la précédente, avec une complexité croissante. Terminer des tâches rapporte des Research Points et fait progresser l'avancement dans un Scénario. Chaque Scénario du mode Classique a son propre ensemble de tâches que le joueur complète dans l'ordre pour débloquer du contenu et des récompenses supplémentaires.

La quantité de formes requises pour compléter une tâche donnée et les récompenses accordées dépendent des paramètres de Difficulté : Multiplicateur d'objectif, Coût Copier/Coller et Limite de plateforme. Les chiffres canoniques affichés dans la documentation du jeu et les tableaux supposent que ces trois paramètres sont à 100 %. Si le Coût Copier/Coller est défini comme gratuit, la récompense liée au coût de copier/coller ne sera pas affichée ni attribuée. Si la Limite de plateforme est définie sur illimitée, les récompenses liées aux plateformes ne seront pas non plus affichées ni attribuées.

Compléter des tâches attribue différents types de récompenses. Le type de récompense principal est les Research Points. D'autres types de récompenses possibles incluent Platform Units et Blueprint Points ; l'apparition ou l'attribution de ces récompenses dépend de la configuration de Difficulté décrite ci-dessus. Les étapes des tâches augmentent en complexité, demandant généralement aux joueurs de produire des quantités plus importantes et des formes plus complexes à mesure qu'ils progressent dans la séquence.

  • La progression des tâches est par étapes : chaque étape s'appuie sur les étapes précédentes, introduisant une plus grande complexité de production ou de routage.
  • Les quantités de récompense évoluent en fonction du Multiplicateur d'objectif et des options de Difficulté liées aux plateformes ; les valeurs affichées correspondent aux paramètres à 100 %.
  • Si le Coût Copier/Coller est désactivé (gratuit), les récompenses liées sont supprimées et non accordées.
  • Si la Limite de plateforme est illimitée, les récompenses spécifiques aux plateformes sont supprimées et non accordées.
  • Chaque Scénario du mode Classique contient sa propre liste distincte de tâches plutôt qu'une liste globale unique.

Les joueurs doivent tenir compte des paramètres de Difficulté lorsqu'ils planifient une construction pour compléter les tâches efficacement, puisque la production requise et les récompenses disponibles changent avec le Multiplicateur d'objectif, le Coût Copier/Coller et la Limite de plateforme.

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