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Jobs(Aufgaben)

CategoryFortschritt
Category
Fortschritt

Overview

Jobs sind Abfolgen von Zielen, bei denen jeder Schritt auf dem vorherigen aufbaut und die Komplexität zunimmt. Das Abschließen von Jobs vergibt Research Points und bringt Fortschritt in einem Scenario. Jedes Scenario im Classic-Modus hat seine eigene Reihe von Jobs, die der Spieler der Reihe nach abschließt, um weitere Inhalte und Belohnungen freizuschalten.

Die Menge an Formen, die für das Abschließen eines bestimmten Jobs benötigt wird, sowie die für den Abschluss gewährten Belohnungen hängen von den Difficulty-Einstellungen ab: Goal Multiplier, Copy/Paste Cost und Platform Limit. Die in der Spiel-Dokumentation und in Tabellen angezeigten kanonischen Zahlen gehen davon aus, dass diese drei Einstellungen bei 100 % liegen. Ist Copy/Paste auf kostenlos gesetzt, wird die Copy/Paste Cost-Belohnung weder angezeigt noch vergeben. Ist Platform Limit auf unbegrenzt gesetzt, werden plattformbezogene Belohnungen ebenfalls nicht angezeigt oder vergeben.

Das Abschließen von Jobs gewährt verschiedene Belohnungsarten. Die primäre Belohnung sind Research Points. Weitere mögliche Belohnungen sind Platform Units und Blueprint Points; ob diese Belohnungen erscheinen oder vergeben werden, hängt von der oben beschriebenen Difficulty-Konfiguration ab. Job-Schritte werden mit der Sequenz typischerweise komplexer und erfordern größere Mengen und komplexere Formen, während der Spieler fortschreitet.

  • Der Fortschritt bei Jobs erfolgt schrittweise: jeder Schritt baut auf vorherigen Schritten auf und führt größere Produktions- oder Routing-Komplexität ein.
  • Die Belohnungsmengen skalieren mit dem Goal Multiplier und den plattformbezogenen Difficulty-Optionen; die angezeigten Werte gelten für 100 %-Einstellungen.
  • Wenn Copy/Paste Cost deaktiviert (kostenlos) ist, werden die zugehörigen Belohnungen unterdrückt und nicht vergeben.
  • Wenn Platform Limit unbegrenzt ist, werden plattformspezifische Belohnungen unterdrückt und nicht vergeben.
  • Jedes Scenario im Classic-Modus enthält seine eigene, von anderen unterscheidbare Liste von Jobs und nicht eine einzige globale Liste.

Spieler sollten die Difficulty-Einstellungen bei der Planung einer Basis zum effizienten Abschließen von Jobs berücksichtigen, da die erforderliche Produktion und die verfügbaren Belohnungen mit Goal Multiplier, Copy/Paste Cost und Platform Limit variieren.

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