Skip to main content

Zlecenia

CategoryPostęp
Category
Postęp

Overview

Zadania to sekwencje celów, gdzie każdy krok opiera się na poprzednim i rośnie w złożoności. Ukończenie zadań przyznaje Punkty badań i posuwa do przodu postęp w Scenariuszu. Każdy Scenariusz w trybie klasycznym ma własny zestaw zadań, które gracz wykonuje po kolei, aby odblokować dalsze treści i nagrody.

Ilość kształtów wymaganych do ukończenia danego zadania oraz nagrody przyznawane za ukończenie zależą od ustawień trudności: Mnożnik celów, Koszt kopiowania/wklejania oraz Limit platformy. Kanoniczne wartości pokazywane w dokumentacji gry i tabelach zakładają, że te trzy ustawienia są ustawione na 100%. Jeśli Koszt kopiowania/wklejania jest ustawiony na darmowy, nagroda związana z kosztem kopiowania/wklejania nie będzie wyświetlana ani przyznana. Jeśli Limit platformy jest ustawiony na nieograniczony, nagrody powiązane z platformami również nie będą wyświetlane ani przyznawane.

Ukończenie zadań przyznaje różne rodzaje nagród. Głównym typem nagrody są Punkty badań. Inne możliwe nagrody to Jednostki platformy i Punkty schematów; czy te nagrody pojawią się lub zostaną przyznane zależy od konfiguracji trudności opisanej powyżej. Kroki w zadaniach rosną w złożoności, zwykle wymagając od graczy produkcji większych ilości i bardziej skomplikowanych kształtów w miarę postępu w sekwencji.

  • Postęp w zadaniach jest stopniowy: każdy krok buduje na poprzednich, wprowadzając większą produkcję lub złożoność trasowania.
  • Ilości nagród skalują się z Mnożnikiem celów i opcjami trudności związanymi z platformą; wyświetlane wartości dotyczą ustawień 100%.
  • Jeśli Koszt kopiowania/wklejania jest wyłączony (darmowy), powiązane nagrody są ukrywane i nie przyznawane.
  • Jeśli Limit platformy jest nieograniczony, nagrody specyficzne dla platform są ukrywane i nie przyznawane.
  • Każdy Scenariusz w trybie klasycznym zawiera własną, odrębną listę zadań zamiast jednej globalnej listy.

Gracze powinni uwzględniać ustawienia trudności przy planowaniu budowy w celu efektywnego ukończenia zadań, ponieważ wymagane ilości produkcji i dostępne nagrody zmieniają się wraz z Mnożnikiem celów, Kosztem kopiowania/wklejania i Limitem platformy.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: