Poziom operatora
Overview
Poziom operatora to liczba widoczna w górnej części karty Operator tab. Jest specyficzna dla każdego zapisu gry i zwiększa się o jeden za każdym razem, gdy ukończony zostanie poziom linii celów. Poziomy każdej linii celów są niezależne, więc ukończenie poziomów na jednej linii celów nie wpływa na poziom innych linii celów.
Obok Operator Level znajduje się odznaka kształtu. Odznaka kształtu jest wyłącznie kosmetyczna i dostarczenie tego kształtu do 
Liczba kształtów potrzebnych do ukończenia linii celów rośnie wykładniczo wraz z poziomem. Gra oblicza wymaganą ilość za pomocą formuły, która stosuje procent wzrostu na poziom do kwoty początkowej, zaokrągla wynik do najbliższych stu i ogranicza wartość poniżej limitu 32-bitowego używanego przez grę. Ponieważ formuła jest używana do obliczenia kosztu odblokowania następnego poziomu, linia celów nie może wymagać więcej niż 2,147,482,600 kształtów dla pojedynczego poziomu.
Pod Operator Level wyświetlany jest procentowy Operator Ranking, gdy spełnione są określone warunki. Liczba rankingu jest wyświetlana tylko jeśli jest poniżej 50% i jeśli w zapisie gry nie użyto cheatów. Ranking jest obliczany z Operator Level przy użyciu formuły wykładniczej; w rezultacie ranking zaczyna być pokazywany od poziomu 16, a od poziomu 902 osiąga 0.000000% (wyświetlane w ten sposób).
Nagrody za ukończenie poziomów Operator Levels są zróżnicowane. Nagrody zależą od ustawień Goal Multiplier, Copy/Paste Cost oraz Platform Limit wybranych w menu Difficulty. Jeśli Copy/Paste jest ustawione jako darmowe lub Platform Limit jest nieograniczony, odpowiadające nagrody nie będą pokazywane ani przyznawane.
- Poziom operatora zwiększa się o jeden za każdym razem, gdy ukończony zostanie którykolwiek poziom linii celów; poziomy linii celów są od siebie niezależne.
- Odznaka kształtu obok poziomu jest tylko kosmetyczna i podąża za listą zdefiniowaną przez Scenario; jeśli poziom przekracza długość listy, ponownie używana jest ostatnia odznaka.
- Dwie losowe linie celów (Random Operator Shapes) generują kształty na każdy poziom deterministycznie względem ziarna zapisu gry i przechodzą automatycznie po spełnieniu wymagań.
- Wymagane liczby kształtów rosną wykładniczo według formuły używającej kwoty początkowej i procentu wzrostu na poziom; wartości są zaokrąglane do najbliższych stu i ograniczane poniżej 32-bitowego limitu gry.
- Operator Ranking pojawia się tylko gdy jest poniżej 50% i gdy nie użyto cheatów; staje się widoczny od poziomu 16 i od poziomu 902 jest wyświetlany jako 0.000000%.
- Nagrody za ukończenie poziomu zależą od Goal Multiplier, Copy/Paste Cost i Platform Limit; darmowe copy/paste lub nieograniczone platformy usuwają związane z nimi nagrody.