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Nível de Operação

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Overview

Nível de Operação é o número mostrado na metade superior da aba Operator. Ele é específico de cada salvamento e aumenta em um a cada vez que um nível de uma linha de objetivos é concluído. O nível de cada linha de objetivos é independente, então completar níveis em uma linha não afeta o nível de outras linhas.

Ao lado do Operator Level há um emblema de forma. O emblema de forma é puramente cosmético e entregar essa forma ao Vórtice não tem efeito. Cada Scenario define uma lista de emblemas de forma; o emblema correspondente ao nível atual é exibido, e se o Operator Level for maior que o número de formas listadas para o Scenario, o último emblema listado é usado. Duas linhas de objetivos especiais geram Random Operator Shapes (ROS). Essas linhas aleatórias produzem uma forma diferente para cada nível baseada na semente do salvamento; elas avançam automaticamente para o próximo nível sempre que o requisito de forma é atendido.

A quantidade de formas necessárias para concluir uma linha de objetivos aumenta exponencialmente com o nível. O jogo calcula a quantidade requerida usando uma fórmula que aplica uma porcentagem de crescimento por nível a uma quantidade inicial, arredonda o resultado à centena mais próxima e limita o valor abaixo do limite de 32 bits usado pelo jogo. Como a fórmula é usada para calcular o custo para desbloquear o próximo nível, uma linha de objetivos não pode pedir mais do que 2,147,482,600 formas para um único nível.

Uma porcentagem de Ranking é exibida sob o Operator Level quando certas condições são atendidas. O número do ranking só é mostrado se for inferior a 50% e se cheats não tiverem sido usados no salvamento. O ranking é calculado a partir do Operator Level usando uma fórmula exponencial; como resultado, o ranking começa a ser mostrado no nível 16 e atinge 0.000000% (exibido dessa forma) a partir do nível 902.

As recompensas por completar Operator Levels variam. As recompensas dependem do Goal Multiplier, do Copy/Paste Cost e das configurações de Platform Limit escolhidas através do menu Difficulty. Se Copy/Paste estiver definido como gratuito ou o Platform Limit estiver ilimitado, as recompensas correspondentes não serão mostradas nem concedidas.

  • Nível de Operação aumenta em um a cada vez que qualquer nível de linha de objetivos é concluído; os níveis das linhas de objetivos são independentes entre si.
  • O emblema de forma ao lado do nível é apenas cosmético e segue a lista definida pelo Scenario; se o nível exceder o comprimento da lista, o último emblema é reutilizado.
  • Duas linhas aleatórias de objetivos (Random Operator Shapes) geram formas por nível determinísticas à semente do salvamento e avançam automaticamente quando cumpridas.
  • As contagens de formas requeridas crescem exponencialmente por uma fórmula que usa uma quantidade inicial e uma porcentagem de crescimento por nível; os valores são arredondados à centena mais próxima e limitados abaixo do limite de 32 bits do jogo.
  • O Operator Ranking aparece apenas quando está abaixo de 50% e quando cheats não são usados; ele se torna visível no nível 16 e é exibido como 0.000000% a partir do nível 902 em diante.
  • As recompensas por conclusão de nível dependem de Goal Multiplier, Copy/Paste Cost e Platform Limit; copy/paste gratuito ou plataformas ilimitadas removem as recompensas associadas.

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