Skip to main content

Уровень оператора

CategoryПрогрессия
Category
Прогрессия

Overview

Уровень оператора — это число, показанное в верхней половине вкладки Operator. Оно привязано к каждому сохранению и увеличивается на единицу каждый раз, когда завершается уровень линии целей. Уровни каждой линии целей независимы, поэтому завершение уровней на одной линии не влияет на уровень других линий.

Рядом с Уровень оператора находится значок формы. Значок формы чисто косметический, и доставка этой формы в «Вортекс» не имеет эффекта. Каждая Scenario задаёт список значков форм; показывается значок, соответствующий текущему уровню, а если Уровень оператора выше, чем количество форм, указанных для Scenario, используется последний указанный значок. Две специальные линии целей генерируют Random Operator Shapes (ROS). Эти случайные линии целей создают разную форму для каждого уровня на основе сида сохранения; они автоматически переходят к следующему уровню всякий раз, когда требование по форме выполнено.

Количество форм, требуемых для завершения линии целей, увеличивается экспоненциально с уровнем. Игра вычисляет требуемое количество по формуле, которая применяет процент роста на каждый уровень к исходному количеству, округляет результат до ближайших сотен и ограничивает значение ниже 32-битного предела, используемого игрой. Поскольку формула используется для расчёта стоимости разблокировки следующего уровня, линия целей не может запросить более 2,147,482,600 форм для одного уровня.

Процентный рейтинг показывается под Уровень оператора при выполнении определённых условий. Число рейтинга отображается только если оно ниже 50% и если в сохранении не использовались читы. Рейтинг вычисляется из Уровень оператора с помощью экспоненциальной формулы; в результате рейтинг начинает отображаться на уровне 16 и достигает 0.000000% (показывается именно так) начиная с уровня 902.

Награды за завершение Уровень оператора различаются. Награды зависят от настроек Goal Multiplier, Copy/Paste Cost и Platform Limit, выбранных в меню Difficulty. Если Copy/Paste установлен как бесплатный или Platform Limit — неограничен, соответствующие награды не отображаются и не выдаются.

  • Уровень оператора увеличивается на единицу каждый раз при завершении любого уровня линии целей; уровни линий целей независимы друг от друга.
  • Значок формы рядом с уровнем носит только косметический характер и следует списку, определённому Scenario; если уровень превышает длину списка, используется последний значок.
  • Две случайные линии целей (Random Operator Shapes) генерируют для каждого уровня формы, детерминированные сидом сохранения, и автоматически продвигаются при выполнении требований.
  • Требуемое число форм растёт экспоненциально по формуле с исходным количеством и процентом роста на уровень; значения округляются до ближайших сотен и ограничиваются ниже 32-битного предела игры.
  • Operator Ranking появляется только когда он ниже 50% и когда в сохранении не использовались читы; он становится видимым на уровне 16 и отображается как 0.000000% начиная с уровня 902.
  • Награды за завершение уровня зависят от Goal Multiplier, Copy/Paste Cost и Platform Limit; бесплатный Copy/Paste или неограниченные платформы убирают соответствующие награды.

References to this (2)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: