Niveau d'opérateur
Overview
Le Operator Level est le nombre affiché dans la moitié supérieure de l’onglet Operator. Il est spécifique à chaque sauvegarde et augmente de un à chaque fois qu’un niveau d’une ligne d’objectifs est complété. Le niveau de chaque ligne d’objectifs est indépendant, donc compléter des niveaux sur une ligne d’objectifs n’affecte pas le niveau des autres lignes.
À côté du Operator Level se trouve un badge de forme. Le badge de forme est purement cosmétique et livrer cette forme au 
Le nombre de formes requis pour compléter une ligne d’objectifs augmente de façon exponentielle avec le niveau. Le jeu calcule la quantité requise en utilisant une formule qui applique un pourcentage de croissance par niveau à une quantité de départ, arrondit le résultat à la centaine la plus proche, et plafonne la valeur sous la limite 32 bits utilisée par le jeu. Parce que la formule est utilisée pour calculer le coût de déverrouillage du niveau suivant, une ligne d’objectifs ne peut pas demander plus de 2,147,482,600 formes pour un seul niveau.
Un pourcentage de Ranking est affiché sous le Operator Level lorsque certaines conditions sont remplies. Le numéro de ranking n’est affiché que s’il est inférieur à 50% et si des triches n’ont pas été utilisées dans la sauvegarde. Le ranking est calculé à partir du Operator Level en utilisant une formule exponentielle ; en conséquence le ranking commence à être affiché au niveau 16 et il atteint 0.000000% (affiché comme tel) à partir du niveau 902.
Les récompenses pour le fait de compléter des Operator Levels varient. Les récompenses dépendent du Goal Multiplier, du Copy/Paste Cost et des réglages Platform Limit choisis via le Difficulty menu. Si Copy/Paste est configuré en gratuit ou si Platform Limit est illimité, les récompenses correspondantes ne seront pas affichées ni attribuées.
- Le Operator Level augmente de un chaque fois qu’un niveau quelconque d’une ligne d’objectifs est complété ; les niveaux des lignes d’objectifs sont indépendants les uns des autres.
- Le badge de forme à côté du niveau est uniquement cosmétique et suit la liste définie par le Scenario ; si le niveau dépasse la longueur de la liste, le dernier badge est réutilisé.
- Deux lignes d’objectifs aléatoires (Random Operator Shapes) génèrent des formes par niveau déterministes selon l’seed de la sauvegarde et avancent automatiquement lorsqu’elles sont remplies.
- Les comptes de formes requis croissent de manière exponentielle via une formule utilisant une quantité de départ et un pourcentage de croissance par niveau ; les valeurs sont arrondies à la centaine la plus proche et plafonnées sous la limite 32 bits du jeu.
- Le Operator Ranking apparaît uniquement lorsqu’il est inférieur à 50% et lorsque des triches n’ont pas été utilisées ; il devient visible au niveau 16 et est affiché comme 0.000000% à partir du niveau 902.
- Les récompenses pour la complétion de niveaux dépendent du Goal Multiplier, du Copy/Paste Cost et du Platform Limit ; le Copy/Paste gratuit ou les plateformes illimitées suppriment les récompenses associées.