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Overview

Le Shop est le vendeur en jeu où les améliorations et les objets débloquables sont achetés avec des Research Points. Il organise le contenu achetable en six catégories : Upgrades, Machines, Platforms, Trains, Câble et Decorations. Les Upgrades et les objets achetés au Shop améliorent les capacités de production, de transport et de contrôle à travers l’usine et débloquent de nouveaux éléments de construction et fonctionnalités.

Les Upgrades achetables incluent des modificateurs globaux et des améliorations de qualité de vie. L’Upgrade Speed Multiplier augmente la vitesse de toutes les Machines et Platforms, affectant à la fois les taux de traitement et de transport ; il dispose de plusieurs niveaux qui augmentent les vitesses effectives des machines (par exemple, les vitesses de Conveyer Belt passent de 120 à 150 à 180 selon les niveaux) et augmente de manière synchrone les débits d’entrée/sortie des fluides ainsi que les besoins en fluides pour les machines concernées. L’Upgrade Vortex Inputs augmente le nombre de conveyor belts pouvant alimenter le Vortex (de 4 jusqu’à 12 selon les niveaux). L’Upgrade Shape Multiplier fait que chaque forme livrée compte plusieurs fois au Vortex et est destiné à être une amélioration de fin de partie, très coûteuse. Les Platform Capacity upgrades augmentent la capacité nécessaire pour construire des Plateformes spatiales, avec plusieurs niveaux qui élèvent les valeurs de Platform Capacity. La catégorie générale Upgrades accélère la production et la livraison de formes et contient des améliorations globales disponibles via Research Points.

Les débloquages de Machines et les améliorations par niveau de machine s’achètent dans la catégorie Machines. Des exemples de machines et de débloquages achetables incluent Découpeuse, Swapper, Benne, Reverse Rotator, 180° Pivot, Bent Stacker, Overflow Splitter, et des niveaux de machine supérieurs (par exemple un 3rd Machine Level). Certaines machines liées aux fluides comme Réservoir sont liées à des Paliers plus tardifs.

Les achats liés aux Platforms étendent les types et tailles de platforms disponibles. Les upgrades de platform disponibles incluent des platforms plus longues (3x1, 4x1), des formes irrégulières (diverses platforms en L, T, S et X), des platforms en blocs (2x2, 3x2, 4x2) et de grandes platforms carrées comme 3x3. Ces débloquages ajoutent plus d’options d’agencement pour les gares de train et l’infrastructure basée sur les platforms.

Les upgrades et fonctionnalités des trains se trouvent dans la catégorie Trains. Les achats incluent des wagons spécialisés (Fluid Wagon, Spacer Wagon), des commodités pour stations et platforms (Wait Stop, Wagon Transfer Platform, Station Spacer), et des débloquages de prise en charge des couleurs (Primary Colors, Secondary Colors, White Color). Les upgrades globaux spécifiques aux trains incluent Train Capacity, qui augmente le nombre de colis qu’un wagon peut transporter par niveau de machine, et Train Speed, qui augmente la vitesse de déplacement des trains sur plusieurs niveaux.

La catégorie Wires contient les fondamentaux du câblage, les débloquages de logique et d’automatisation. Wire Basics débloque le fil de base et les composants d’interface (Câble, Wire Bridge, Wire Transmitter/Receiver, Belt Filter, Belt Reader, Pipe Gate, Générateur de signaux, Affichage, Interrupteur). Portes logiques ajoute des portes booléennes et de comparaison (AND, OR, NOT, XOR, Comparison, Transistor). Simulated Machines débloque des composants simulés qui imitent le comportement des machines pour les circuits (Simulated Rotator, Simulated Painter, Simulated Stacker, etc.). Des éléments de transmission globale de fil et liés aux opérateurs (Global Signal Transmitter/Receiver, Operator Signal Receiver) sont également disponibles.

Les Decorations forment une petite catégorie du Shop dédiée à l’esthétique ; par exemple la décoration Étiquette est disponible contre un coût modeste en Research Points.

  • Les achats requièrent des Research Points et beaucoup ont des prérequis de Milestone ; le Milestone Required listé dans les entrées du Shop se réfère au milestone pour le scénario Classic-Regular.
  • Beaucoup d’upgrades ont plusieurs niveaux, avec des coûts en Research Points croissants et des effets progressifs (vitesse, capacité, entrées, multiplicateurs).
  • Certaines améliorations affectent plusieurs systèmes simultanément (par exemple, Speed Multiplier affecte aussi les débits et besoins en fluides).
  • Le Shop est le moyen central de progression pour débloquer des machines, des options de transport et des outils d’automatisation qui étendent les possibilités de conception d’usine.

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