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Trains

CategoryMonde
Category
Monde

Overview

Les trains fournissent un transport à grande vitesse de grands nombres de shapes ou de grands volumes de fluides à travers Space. Les trains sont composés d’un Train Locomotive suivi d’un nombre quelconque de wagons placés en ligne droite derrière lui. Les trains sont placés sur Rails, peuvent être dirigés avec des Rail Configurators, et interagissent avec des composants de gare tels que Shape Loaders, Shape Unloaders, Transfer Stations, et Train Launchers. Les trains sont débloqués au Milestone 2 dans le Classic – Regular Scenario. Le Train Vortex Delivery — lancer un train dans le Vortex avec un Train Launcher — est débloqué au Milestone 7 et livre toutes les shapes présentes sur le train au Vortex, les comptant pour les Paliers, Missions, et Operator Levels.

Locomotives et wagons : la locomotive initiale disponible au déblocage est la red locomotive ; d’autres couleurs de locomotive (green, blue, cyan, magenta, yellow, white) sont débloquées via les Train Unlockable Upgrades. Les locomotives déterminent la couleur du train utilisée pour le routage sur Rails. Les wagons s’attachent derrière la locomotive en ligne droite sans limite du nombre de wagons. Les Shape Wagons contiennent des paquets de shapes (un paquet par niveau, trois paquets par défaut au niveau de capacité 1) et sont chargés depuis des Shape Loaders et déchargés aux Shape Unloaders. Les Fluid Wagons contiennent des paquets de fluides et sont chargés/déchargés par des Fluid Loaders et Fluid Unloaders ; les Fluid Wagons sont débloqués pour 2,600 Research Points. Les Spacer Wagons ne contiennent aucun paquet et servent à combler des espaces. Les Train Capacity Upgrades augmentent le nombre de paquets qu’un wagon peut porter par niveau.

Mécanique des Rails et du routage : les Rails sont placés en mode Space et occupent chacun une case de grille d’espace. Les Rails peuvent former des boucles ou se terminer ; des Rails terminés font que les trains reviennent le long de la face inférieure du rail. Les Rails peuvent être déplacés entre les machine levels. Les Rail Configurators permettent de définir le routage par couleur sur les embranchements afin que chaque couleur de locomotive suive sa branche désignée. Plusieurs couleurs de train peuvent partager des segments de Rails ; un embranchement ne peut pas avoir plusieurs branches avec la même couleur. Les Immediate Stops et les Wait Stops permettent aux trains de s’arrêter pour charger ou décharger des paquets depuis les loaders/unloaders connectés ; les Immediate Stops arrêtent les trains pendant environ 4 secondes lorsque le chargement/déchargement immédiat est possible. Les Wait Stops s’arrêtent pendant un temps configuré et réagissent aussi aux paquets partiellement remplis.

Gares, loaders, unloaders et transfert : une gare de train est composée d’un Train Stop et d’un ou plusieurs loaders ou unloaders ; les Loaders/Unloaders doivent être directement connectés à la gare pour fonctionner. Les Station Spacers prolongent les gares tout en maintenant leur connexion (débloqués pour 400 Research Points). Les Shape Loaders et Fluid Loaders prennent des items depuis des Space Belts/Space Pipes ou des launchers sur des notches de Space Platform, remplissant des paquets de taille fixe qu’un wagon compatible peut récupérer. Les Shape et Fluid Unloaders sortent vers tous les ports de sortie connectés et peuvent contenir jusqu’à 39 paquets en attente de déballage (12 par machine level, avec un paquet effectif supplémentaire quand la progression est pleine). Les Transfer Stations acceptent des paquets provenant des wagons de train et les transfèrent à un autre train ; elles peuvent contenir jusqu’à 21 paquets (7 par level) et sont débloquées pour 4,200 Research Points.

Les Train Launchers s’attachent aux Rails et lancent des trains à travers des composants de rail, des Space Belts/Tuyau, des Plateformes spatiales, ou dans le Vortex. Les Launchers se connectent à un récupérateur en faisant glisser le placement ; un launcher tentera de se connecter au récupérateur le plus éloigné dans sa portée, et si plusieurs launchers ciblent un même récupérateur le launcher le plus éloigné est choisi.

  • Le débit effectif d’un train dépend du niveau de Train Capacity et du temps aller-retour ; si les aller-retours sont plus longs que le temps de remplissage des paquets, les loaders deviennent des goulots d’étranglement et des accoupements de production surviennent.
  • Utilisez les couleurs de rail et les Rail Configurators pour créer des itinéraires dédiés pour différentes couleurs de locomotive et empêcher des embranchements indésirables.
  • Placez des Station Spacers ou des tuiles de loader/unloader inutilisées pour maintenir une connectivité continue de la gare tout en faisant correspondre les types de wagons.
  • Les Spacer Wagons sont utiles pour gérer l’alignement des gares sans transporter d’objets.

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