Trenes
Overview
Los trenes proporcionan transporte de alta velocidad para grandes cantidades de shapes o grandes volúmenes de fluidos a través del Space. Los trenes consisten en un Train Locomotive seguido por cualquier número de vagones colocados en línea recta detrás de él. Los trenes se colocan sobre Rails, pueden ser enrutados con Rail Configurators, e interactúan con componentes de estación como Shape Loaders, Shape Unloaders, Transfer Stations y Train Launchers. Los trenes se desbloquean en Milestone 2 en el Classic – Regular Scenario. Train Vortex Delivery — lanzar un tren al 

Locomotoras y vagones: la locomotora inicial disponible al desbloquear es la red locomotive; colores adicionales de locomotora (green, blue, cyan, magenta, yellow, white) se desbloquean mediante Train Unlockable Upgrades. Las locomotoras determinan el color del tren usado para el enrutamiento de Rails. Los vagones se enganchan detrás de la locomotora en línea recta sin límite en el número de vagones. Los Shape Wagons contienen paquetes de shapes (un paquete por nivel, por defecto tres paquetes en total en nivel de capacidad 1) y se cargan desde Shape Loaders y se descargan en Shape Unloaders. Los Fluid Wagons contienen paquetes de fluidos y se cargan/descargan mediante Fluid Loaders y Fluid Unloaders; los Fluid Wagons se desbloquean por 2,600 Research Points. Los Spacer Wagons no contienen paquetes y se usan para rellenar huecos. Los Train Capacity Upgrades aumentan el número de paquetes que un vagón puede llevar por nivel.
Mecánica de Rails y enrutamiento: los Rails se colocan en Space mode y ocupan un chunk de la cuadrícula por cada uno. Los Rails pueden formar bucles o terminar; los Rails terminados hacen que los trenes regresen por la parte inferior del rail. Los Rails pueden moverse entre niveles de máquina. Los Rail Configurators te permiten establecer enrutamiento por color en divisiones para que cada color de locomotora siga su rama designada. Múltiples colores de tren pueden compartir segmentos de rail; una bifurcación no puede tener múltiples ramas con el mismo color. Immediate Stops y Wait Stops permiten que los trenes se detengan para cargar o descargar paquetes desde los loaders/unloaders conectados; los Immediate Stops detienen los trenes aproximadamente 4 segundos cuando la carga/descarga inmediata es posible. Los Wait Stops paran durante un tiempo configurado y también reaccionan a paquetes parcialmente llenos.
Estaciones, loaders, unloaders y transferencia: una estación de tren se compone de un Train Stop y uno o más loaders o unloaders; los Loaders/Unloaders deben estar conectados directamente a la estación para funcionar. Los Station Spacers extienden las estaciones manteniéndolas conectadas (desbloqueados por 400 Research Points). Los Shape Loaders y Fluid Loaders toman ítems desde Space Belts/Space Pipes o desde launchers en notches de Space Platform, llenando paquetes de tamaño fijo que un vagón compatible puede recoger. Los Shape y Fluid Unloaders expulsan a todos los puertos de salida conectados y pueden contener hasta 39 paquetes esperando desempaquetado (12 por nivel de máquina, con un paquete extra efectivo mientras el progreso esté completo). Los Transfer Stations aceptan paquetes desde vagones de tren y los transfieren a otro tren; pueden contener hasta 21 paquetes (7 por nivel) y se desbloquean por 4,200 Research Points.
Los Train Launchers se conectan a Rails y lanzan trenes a través de componentes de rail, Space Belts/
- El throughput efectivo de un tren depende del nivel de Train Capacity y del tiempo de ida y vuelta; si los viajes de ida y vuelta son más largos que el tiempo para llenar los paquetes, los loaders se convierten en cuellos de botella y ocurren picos en la producción.
- Usa los colores de rail y los Rail Configurators para crear rutas dedicadas para diferentes colores de locomotora y prevenir ramificaciones indeseadas.
- Coloca Station Spacers o tiles de loader/unloader sin usar para mantener la conectividad continua de la estación mientras emparejas tipos de vagón.
- Los Spacer Wagons son útiles para gestionar la alineación de la estación sin transportar ítems.
Other entities of this type
- Color Modes(Modos de color)
- Control de flujo
- Fluidos
- Puertas lógicas
- Map(Mapa)
- Códigos de forma
- Shape Gravity Rules(Reglas de gravedad de las formas)
- Shape Patterns(Patrones de formas)
- Shape Validity Rules(Reglas de validez de las formas)
- Transmisión de señales
- Plataformas espaciales
- Space Transport(Transporte espacial)
Related pages
- buildingMinero de asteroides
- mechanicTransmisión de señales
- mechanicPlataformas espaciales
- mechanicNivel de operación
- mechanicTienda
- mechanicSpace Transport(Transporte espacial)
- shapeFijar
- buildingGenerador de señal
- buildingBomba de asteroides
- mechanicControl de flujo
- buildingCable
- buildingGenerador de cristal