Pociągi
Overview
Pociągi zapewniają szybki transport dużej liczby kształtów lub dużych objętości płynów przez Space. Pociągi składają się z Train Locomotive, a za nim może być ustawiona dowolna liczba wagonów w linii prostej. Pociągi umieszcza się na Rails, można je kierować za pomocą Rail Configurators i współpracują ze stacjami takimi jak Shape Loaders, Shape Unloaders, Transfer Stations oraz Train Launchers. Pociągi są odblokowywane przy Milestone 2 w Classic – Regular Scenario. Train Vortex Delivery — wystrzelenie pociągu w 

Lokomotywy i wagony: początkowa dostępna lokomotywa po odblokowaniu to red locomotive; dodatkowe kolory lokomotyw (green, blue, cyan, magenta, yellow, white) są odblokowywane przez Train Unlockable Upgrades. Lokomotywy określają kolor pociągu używany przy routingu na rails. Wagony przyczepiają się za lokomotywą w linii prostej i nie ma limitu liczby wagonów. Shape Wagons mieszczą pakiety kształtów (jeden pakiet na poziom, domyślnie trzy pakiety łącznie przy poziomie pojemności 1) i są ładowane z Shape Loaders oraz rozładowywane w Shape Unloaders. Fluid Wagons mieszczą pakiety płynów i są ładowane/rozładowywane przez Fluid Loaders i Fluid Unloaders; Fluid Wagons są odblokowywane za 2,600 Research Points. Spacer Wagons nie przechowują pakietów i służą do wypełniania przerw. Train Capacity Upgrades zwiększają liczbę pakietów, które wagon może przenosić na poziom.
Mechanika Rails i routingu: Rails umieszcza się w trybie Space i zajmują jedną kratkę siatki na chunk każda. Rails mogą tworzyć pętle lub się kończyć; kończące się rails powodują, że pociągi wracają po spodniej stronie szyny. Rails można przenosić między poziomami maszyn. Rail Configurators pozwalają ustawić routing per-kolor przy rozwidleniach, tak aby każdy kolor lokomotywy podążał swoim wyznaczonym odgałęzieniem. Kilka kolorów pociągów może współdzielić segmenty rails; rozwidlenie nie może mieć więcej niż jednej gałęzi przypisanej do tego samego koloru. Immediate Stops i Wait Stops pozwalają pociągom zatrzymywać się, by załadować lub rozładować pakiety z podłączonych loaderów/unloaderów; Immediate Stops zatrzymują pociąg na około 4 sekundy, gdy możliwe jest natychmiastowe ładowanie/rozładowywanie. Wait Stops zatrzymują na skonfigurowany czas i również reagują na częściowo wypełnione pakiety.
Stacje, loadery, unloadery i transfer: Stacja pociągowa składa się z Train Stop i jednego lub więcej loaderów albo unloaderów; Loaders/Unloaders muszą być bezpośrednio połączone ze stacją, aby działać. Station Spacers wydłużają stacje, utrzymując je połączone (odblokowane za 400 Research Points). Shape Loaders i Fluid Loaders pobierają przedmioty z Space Belts/Space Pipes lub z launcherów na Space Platform notches, wypełniając pakiety o stałym rozmiarze, które kompatybilny wagon może zabrać. Shape i Fluid Unloaders wypuszczają na wszystkie podłączone porty wyjściowe i mogą trzymać do 39 pakietów oczekujących na rozpakowanie (12 na poziom maszyny, z efektywnym dodatkowym pakietem gdy postęp jest pełny). Transfer Stations przyjmują pakiety z wagonów pociągu i przekazują je do innego pociągu; mogą przechować do 21 pakietów (7 na poziom) i są odblokowane za 4,200 Research Points.
Train Launchers przyczepia się do Rails i wystrzeliwują pociągi przez komponenty rails, Space Belts/
- Efektywna przepustowość pociągu zależy od poziomu Train Capacity i czasu pełnego obiegu; jeśli obiegi są dłuższe niż czas napełniania pakietów, loadery stają się wąskim gardłem i występują przestoje w produkcji.
- Używaj kolorów szyn i Rail Configurators, aby tworzyć dedykowane trasy dla różnych kolorów lokomotyw i zapobiegać niechcianym rozwidleniom.
- Umieszczaj Station Spacers lub nieużywane kafelki loaderów/unloaderów, aby utrzymać ciągłe połączenie stacji przy jednoczesnym dopasowaniu typów wagonów.
- Spacer Wagons są przydatne do zarządzania wyrównaniem stacji bez przewożenia przedmiotów.