기차
개요
기차는 Space 전반에 걸쳐 많은 수의 도형이나 대량의 유체를 고속으로 운송한다. 기차는 Train Locomotive 한 대와 그 뒤에 일직선으로 배치된 임의 개수의 객차로 구성된다. 기차는 Rails 위에 배치되며 Rail Configurators로 경로를 설정할 수 있고 Shape Loaders, Shape Unloaders, Transfer Stations, Train Launchers 같은 역 구성요소와 상호작용한다. 기차는 Classic – Regular Scenario의 Milestone 2에서 잠금 해제된다. Train Vortex Delivery — Train Launcher로 기차를 

기관차와 객차: 해제 시 처음 사용할 수 있는 것은 빨간 Train Locomotive이며; 추가 기관차 색상(초록, 파랑, 청록, 마젠타, 노랑, 흰색)은 Train Unlockable Upgrades로 잠금 해제된다. 기관차는 레일 경로 지정에 사용되는 기차 색상을 결정한다. 객차는 기관차 뒤에 일직선으로 연결되며 객차 수에는 제한이 없다. Shape Wagons는 도형 패키지를 담으며(레벨당 패키지 하나, 기본적으로 용량 레벨 1에서 총 세 패키지) Shape Loaders에서 적재되고 Shape Unloaders에서 하역된다. Fluid Wagons는 유체 패키지를 담고 Fluid Loaders 및 Fluid Unloaders에 의해 적재/하역되며; Fluid Wagons는 2,600 Research Points에 잠금 해제된다. Spacer Wagons는 패키지를 담지 않으며 간격을 메우는 데 사용된다. Train Capacity Upgrades는 레벨당 객차가 운반할 수 있는 패키지 수를 증가시킨다.
레일 및 경로 지정 메커니즘: Rails는 Space mode에서 배치되며 각 레일은 그리드 청크 하나를 차지한다. Rails는 루프를 만들거나 종단될 수 있으며; 종단된 레일은 기차가 레일의 아래쪽을 따라 되돌아가게 만든다. Rails는 머신 레벨 간에 이동할 수 있다. Rail Configurators를 사용하면 분기점에서 색상별 경로를 설정해 각 기관차 색상이 지정된 분기로 가도록 할 수 있다. 여러 기차 색상이 레일 구간을 공유할 수 있으며; 분기점에 같은 색상에 대한 여러 갈래가 존재할 수는 없다. Immediate Stops 및 Wait Stops는 기차가 연결된 로더/언로더에서 패키지를 적재하거나 하역하도록 정지하게 한다; Immediate Stops는 즉시 적재/하역이 가능한 경우 약 4초간 기차를 정지시키고, Wait Stops는 구성된 시간만큼 정지하며 부분적으로 채워진 패키지에도 반응한다.
역, 로더, 언로더, 그리고 전달: 기차 역은 Train Stop 하나와 하나 이상의 로더 또는 언로더로 구성된다; Loaders/Unloaders는 작동하려면 반드시 역에 직접 연결되어 있어야 한다. Station Spacers는 역을 확장하면서 연결을 유지해 준다(400 Research Points에 잠금 해제). Shape Loaders와 Fluid Loaders는 Space Belts/Space Pipes 또는 Space Platform의 노치에 있는 발사기에서 아이템을 가져와 호환되는 객차가 집을 수 있는 
Train Launchers는 Rails에 연결되어 기차를 레일 구성요소, Space Belts/
- 기차의 유효 처리량은 Train Capacity 레벨과 왕복 시간에 따라 달라진다; 왕복 시간이 패키지 충전 시간보다 길면 로더가 병목이 되어 생산이 끊기는 현상이 발생한다.
- Rail 색상과 Rail Configurators를 사용해 서로 다른 기관차 색상용 전용 경로를 만들고 원치 않는 분기를 방지하라.
- Station Spacers나 사용하지 않는 로더/언로더 타일을 배치해 객차 타입에 맞추면서도 역 연결을 연속으로 유지하라.
- Spacer Wagons는 물건을 운반하지 않고도 역 정렬을 관리하는 데 유용하다.