Shape Validity Rules(도형 유효성 규칙)
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개요
Shape Validity Rules는 게임 세계 전체에서 어떤 기하학적 형상이 사용 가능한지 정의하는 월드 메커닉입니다. 이것은 생산되거나 배치된 형상이 건물, 레시피, 요청기(requesters), 수출기(exporters) 및 형상 적합성을 검사하는 모든 시스템의 요구 조건을 충족하는지를 결정하며, 게임이 형상을 수용, 거부 또는 채점해야 할 때마다 참조됩니다. 따라서 Shape Validity Rules는 assemblers, combiners, 그리고 플레이어가 만든 배치(layout)에서 나오는 어떤 출력물이 진행, 납품(deliveries), 그리고 다른 월드 시스템들과의 상호작용에 사용 가능한지를 통제합니다.