Skip to main content

Wir

CategoryWir
vortex
Category
Wir

Overview

Wir to olbrzymia wirująca struktura położona bezpośrednio w centrum mapy i to tutaj wszystkie kształty muszą być dostarczone, aby zostały policzone na rzecz Milestone lub Job. Wir stoi w centrum trwałej Vortex Platform, unikatowej platformy 3×3 spotykanej na mapach w Classic Mode. Platforma zapewnia obszar budowy 54×54 (2,916 pól) z centralnym obszarem 20×20 (400 pól) zablokowanym przez sam Vortex, pozostawiając 2,516 użytecznych pól do budowy — tę samą użyteczną powierzchnię co 4×2 Machine Platform.

Resource Patches znajdują się po każdej z czterech stron Vortex Platform i dostarczają surowe kształty, które gracz wydobywa na początku rozgrywki. Fabryki i maszyny wydobywcze na wczesnym etapie gry są zazwyczaj budowane bezpośrednio na Vortex Platform, aby kształty mogły być przetwarzane przez maszyny i dostarczane bezpośrednio do Vortex przy użyciu Belts i Belt Launchers. Platforma ma 12 wcięć wokół zewnętrznego obwodu, które akceptują połączenia pasów; kiedy Train Vortex Delivery nie jest odblokowane, te wcięcia pozwalają na dostarczenie do 144 pasów z kształtami.

Wir ma dwanaście portów 3-poziomowych na każdej z czterech swoich stron do przyjmowania dostaw kształtów. Tylko cztery porty na stronę są dostępne przy rozpoczynaniu nowej gry; dodatkowe porty są odblokowywane przez pozyskanie przedmiotu sklepowego 3rd Machine Level oraz przez zakup Vortex Upgrades. Obrót kształtu nie ma znaczenia przy dostarczaniu go do Vortex, a kołki są w niektórych przypadkach ignorowane przez Vortex. Zasady umieszczania i orientacji kształtów, które wpływają na inne maszyny, nie zawsze mają zastosowanie do Vortex.

Gra dostarcza wizualne wskaźniki dostawy na końcach pasów i wyraźnie przy Vortex, dzięki czemu gracze mogą zobaczyć, czy dostarczony kształt ma znaczenie dla aktualnych celów:

  • Szare tło wskazuje, że kształt nie jest wymagany dla żadnego bieżącego ani przyszłego Milestone, Job lub Poziom operatora.
  • Zielone tło wskazuje, że kształt jest zaliczany do bieżącego Milestone lub Job.
  • Flaga wskazuje, że kształt był zaliczany, ale teraz dostarczono ich wystarczająco dużo, by odebrać nagrodę.
  • Pomarańczowa kłódka wskazuje właściwy kształt na przyszły Milestone/Job, który nie jest jeszcze odblokowany.
  • Purpurowa gwiazdka oznacza, że dostarczany jest kształt z Operator Level.
  • Niebieskie "B" oznacza dostawę Blueprint Shape.

Uwagi praktyczne:

  • Układy z początku gry często umieszczają extractors i podstawowe maszyny bezpośrednio na Vortex Platform, aby zminimalizować długość pasów do Vortex.
  • Odblokowanie 3rd Machine Level i zakup Vortex Upgrades rozszerza dostępne wejścia Vortex i umożliwia dostawy wielopoziomowe.
  • Korzystaj z wskaźników tła dostawy na końcach pasów, aby priorytetyzować, które kształty produkujesz dla natychmiastowych nagród badawczych.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: