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CategoryProgresión
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Progresión

Overview

La Shop es el vendedor dentro del juego donde se compran mejoras y objetos desbloqueables usando Research Points. Organiza el contenido comprable en seis categorías: Upgrades, Machines, Platforms, Trenes, Cable y Decorations. Las Upgrades y los objetos comprados en la Shop mejoran la producción, el transporte y las capacidades de control en toda la fábrica y desbloquean nuevos bloques de construcción y funcionalidades.

Las Upgrades comprables incluyen modificadores globales y mejoras de calidad de vida. La Speed Multiplier aumenta la velocidad de todas las Machines y Platforms, afectando tanto las tasas de procesamiento como las de transporte; tiene múltiples niveles que elevan las velocidades efectivas de las máquinas (por ejemplo, las Conveyer Belt aumentan de 120 a 150 a 180 entre niveles) y de forma sincrónica incrementa las tasas de entrada/salida de fluidos y los requerimientos de fluido para las máquinas relevantes. La Vortex Inputs aumenta cuántas conveyor belts pueden alimentar al Vórtice (de 4 hasta 12 según niveles). La Shape Multiplier hace que cada forma entregada cuente varias veces en el Vortex y está pensada como una mejora de final de partida, muy cara. Las Platform Capacity upgrades aumentan la capacidad necesaria para construir Plataformas espaciales, con varios niveles que elevan los valores de Platform Capacity. La categoría general de Upgrades acelera la producción y entrega de formas y contiene mejoras globales disponibles mediante Research Points.

Los desbloqueos de Machines y las mejoras a nivel de máquina se compran en la categoría Machines. Ejemplos de Machines y desbloqueos comprables incluyen Cortador, Swapper, Basurero, Reverse Rotator, 180° Rotador, Bent Stacker, Overflow Splitter y niveles superiores de máquinas (por ejemplo un 3rd Machine Level). Algunas máquinas relacionadas con fluidos como Tanque de fluido están ligadas a Hitos posteriores.

Las compras relacionadas con Platforms amplían los tipos y tamaños de plataformas disponibles. Los upgrades de platform disponibles incluyen plataformas más largas (3x1, 4x1), formas irregulares (varias plataformas en L, T, S y X), plataformas en bloque (2x2, 3x2, 4x2) y grandes plataformas cuadradas como 3x3. Estos desbloqueos añaden más opciones de diseño para estaciones de tren y la infraestructura basada en platforms.

Los upgrades y características de trenes están en la categoría Trenes. Las compras incluyen vagones especializados (Fluid Wagon, Spacer Wagon), comodidades para estaciones y plataformas (Wait Stop, Wagon Transfer Platform, Station Spacer), y desbloqueos de soporte de color (Primary Colors, Secondary Colors, White Color). Las mejoras globales específicas de tren incluyen Train Capacity, que aumenta cuántos paquetes puede llevar un wagon por nivel de máquina, y Train Speed, que eleva la velocidad de movimiento de los trenes a través de múltiples niveles.

La categoría Wires contiene fundamentos de cableado, lógica y desbloqueos de automatización. Wire Basics desbloquea el cable básico y los componentes de interfaz (Cable, Wire Bridge, Wire Transmitter/Receiver, Belt Filter, Belt Reader, Pipe Gate, Generador de señal, Pantalla, Botón alternador). Puertas lógicas añade compuertas booleanas y de comparación (AND, OR, NOT, XOR, Comparison, Transistor). Simulated Machines desbloquea componentes simulados que imitan el comportamiento de máquinas para circuitos (Simulated Rotator, Simulated Painter, Simulated Stacker, etc.). También están disponibles Global Wire Transmission y elementos de cableado relacionados con Operator (Global Signal Transmitter/Receiver, Operator Signal Receiver).

Las Decorations son una pequeña categoría de la Shop destinada a la estética; por ejemplo, la decoración Etiqueta está disponible por un coste modesto de Research Points.

  • Las compras requieren Research Points y muchas tienen prerequisitos de Milestone; el Milestone Required listado en las entradas de la Shop se refiere al milestone para el escenario Classic-Regular.
  • Muchas upgrades tienen múltiples niveles, con costes crecientes de Research Points y efectos incrementales (velocidad, capacidad, entradas, multiplicadores).
  • Algunas upgrades afectan a múltiples sistemas simultáneamente (por ejemplo, Speed Multiplier también afecta las tasas y requerimientos de fluidos).
  • La Shop es el medio central de progresión para desbloquear machines, opciones de transporte y herramientas de automatización que amplían las posibilidades de diseño de la fábrica.

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