X Shape(Forma en X)
Overview
Refined Shape X es uno de los exóticos del juego, un tipo de pieza especial que se comporta como una pieza de forma normal en la mayoría de los aspectos pero con diferencias clave relacionadas con cómo se obtiene su color y cómo se distribuye en los escenarios. Aparece listado en los tipos de piezas como Refined Shape X con el código X y puede aparecer en formas que usan la configuración de quad (cuatro piezas por capa) u otras configuraciones cuando se usan rulesets flexibles o Códigos de forma. Refined Shape X se trata como un tipo de forma normal para apilar, cortar, conectar y entregar.
Las refined shapes no se encuentran de forma natural en el mapa en el juego normal. Un pequeño parche de refined shapes, incluyendo Refined Shape X, existe junto al 
Refined Shape X puede estar representada en Shape Codes como cualquier otro tipo de pieza. En un Shape Code, el carácter de tipo de pieza X denota Refined Shape X, seguido por un carácter de color para variantes coloreadas cuando el escenario o el código permiten color. Las formas que usan Refined Shape X siguen las mismas reglas generales de estructura de formas: las formas se componen de capas y cada capa de piezas se codifica de abajo hacia arriba en los Shape Codes. El Shape Inspector puede usarse para ver Refined Shape X en 3D, cambiar el ángulo de vista, espaciar cuadrantes y capas, e inspeccionar la cantidad almacenada y las estadísticas de entrega cuando Refined Shape X forma parte de formas almacenadas o producidas.
Refined Shape X obedece las reglas de conectividad y gravedad del juego que se aplican a las piezas de forma. Tras cualquier operación que pueda crear piezas flotantes, se aplican las Shape Gravity Rules(Reglas de gravedad de las formas): para cada capa empezando desde la inferior, se identifican grupos conectados horizontalmente y los grupos sin soporte vertical caen hasta que al menos una pieza quede directamente encima de otra pieza soportada. Refined Shape X conecta y soporta otras piezas de acuerdo con las definiciones generales de conexión y soporte usadas por el juego. 
- Código: X en Shape Codes; el carácter de color sigue como en otras piezas coloreables cuando procede.
- Categoría: Refined shape (exotic). Puede tener color pero es inmune a Painters.
- Adquisición: no se encuentra normalmente en el mapa; pequeño parche cerca del Vortex solo en Certification Scenario; de otro modo se obtiene vía Trade Stations o fuentes específicas de escenario.
- Inspección: visible y configurable en el Shape Inspector; aparece en las estadísticas de entrega y almacenamiento.
- Mecánicas: se comporta como una pieza normal para apilado, corte y conexiones; sujeta a las Shape Gravity Rules y a las definiciones habituales de conectividad/soporte.
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