Skip to main content

Umiejętności

Umiejętności w Task Bar Hero to aktywne i pasywne zdolności, których twój bohater używa w walce. Każda umiejętność należy do jednej z sześciu klas bohaterów — Rycerz, Łowca, Czarnoksiężnik, Kapłan, Myśliwy i Oprawca — a jej obrażenia lub efekt skalują się wraz z poziomem umiejętności.

Poniższa tabela wymienia wszystkie umiejętności pogrupowane według klasy, wraz z opisem i skalowaniem poziomu. Wykorzystaj ją, aby zaplanować build wokół najsilniejszych umiejętności danej klasy, zanim zainwestujesz zasoby na ulepszenia.

Umiejętności

Pułapka Ładunkowa

Łowca

Wyrzuca {0} pułapek wybuchających po otrzymaniu obrażeń żywiołowych.

Wieżyczka Kusznicza

Łowca

Ustaw automatyczną kuszę strzelającą bełtami za {0}% obrażeń fizycznych.

Wybuchowy Bełt

Łowca

Wystrzel bełt eksplodujący przy trafieniu, zadając {0}% obszarowych obrażeń od ognia.

Lodowy Bełt

Łowca

Wystrzel wybuchający bełt: {0}% obszarowych obrażeń od zimna i zamraża trafionych.

Szybki Ładowacz

Łowca

Szybko przeładuj bełty. Szybk. ataku +50% przez {0} ataków.

Porażający Bełt

Łowca

Wystrzel bełt, który utyka we wrogu i emituje błyskawice przez chwilę. Uwalnia prąd zadający {0}% obrażeń od pioruna pobliskim wrogom.

Pole Egidy

Rycerz

Rozłóż ochronną aurę blokującą {0} obrażeń sojusznikom w obszarze.

Przebijające Pchnięcie

Rycerz

Wbij miecz głęboko przed siebie, zadając {0}% obrażeń fizycznych wrogom w zasięgu.

Uderzenie Odwetu

Rycerz

Uderz wrogów wielokrotnie, zadając {0}% obrażeń fizycznych za trafienie. Im niższe PŻ bohatera, tym więcej uderzeń.

Święte Ostrze

Rycerz

Napełnij miecz świętą mocą. Podczas buffa +50% obrażeń, ataki przywracają {0} PŻ.

Szarża Tarczą

Rycerz

Podnieś tarczę i ruszaj naprzód. Zadaj {0}% obrażeń fizycznych wrogom, z którymi się zderzysz.

Niezłomna Wola

Rycerz

Raz na etap w stanie agonii: skup umysł i wstań z {0}% PŻ.

Błogosławieństwo Mocy

Kapłan

Błogosławieństwo aktywne podczas noszenia. +{0}% obrażeń dla siebie i pobliskich członków.

Błogosławieństwo Ochrony

Kapłan

Błogosławieństwo aktywne podczas noszenia. Odporność żywiołowa +{0} dla siebie i pobliskich członków.

Leczenie

Kapłan

Przywróć PŻ sojusznika o {0}% jego maks. PŻ.

Wskrzeszenie

Kapłan

Wskrześ upadłego członka drużyny z {0}% jego maks. PŻ.

Sanktuarium

Kapłan

Rozłóż świętą pustelnię. Wszyscy sojusznicy regenerują {0} PŻ/s.

Gniew Niebios

Kapłan

Napełnij berło boską błyskawicą. Ataki zadają {0}% obszarowych obrażeń od pioruna.

Deszcz Strzał

Ranger

Wystrzel wiele strzał w niebo, zadając {0}% obrażeń fizycznych wrogom w szerokim obszarze.

Przeszywająca Strzała

Ranger

Wystrzel przebijającą strzałę zadającą {0}% obrażeń fizycznych trafionym wrogom.

Szybkie Strzelanie

Ranger

Wystrzel wiele strzał w krótkim czasie, zadając {0}% obrażeń fizycznych za strzałę.

Strzał Rozpryskowy

Ranger

Wystrzel wiele naprowadzanych strzał. Zadaj {0}% obrażeń fizycznych za strzałę.

Strzał na Rożen

Ranger

Wystrzel strzałę głęboko raniąca. Obrażenia +{0}% za każdą wbitą strzałę; 3+ powodują krwawienie.

Błyskawiczny Zryw

Ranger

Tymczasowo przyspiesz metabolizm. Szybk. ataku +{0}% na czas trwania.

Obrót Toporem

Zabójca

Wiruj z toporem, zadając {0}% obrażeń fizycznych na sekundę pobliskim wrogom z szansą na Krwawienie. Ataki na krwawiących wrogów zadają dodatkowe obrażenia.

Żądza Krwi

Zabójca

Zużyj połowę obecnego PŻ, aby zwiększyć obrażenia ataku o {0}% na pewien czas.

Okrzyk Dowódcy

Zabójca

Wydaj okrzyk ogłuszający pobliskich wrogów i zwiększ mnożnik szansy krytycznej drużyny o {0}%.

Miażdżący Cios

Zabójca

Zbierz siłę i uderz wroga zadając {0}% obrażeń fizycznych. Jeśli wróg zginie, fala uderzeniowa zada 350% obrażeń pobliskim.

Uderzenie w Ziemię

Zabójca

Uderz mocno w ziemię, wywołując trzęsienie, które zadaje {0}% obrażeń fizycznych. Powstałe skały eksplodują od fizycznych ataków obszarowych.

Skoczny Grom

Zabójca

Skocz na wroga i wywołaj falę uderzeniową przy lądowaniu, zadając {0}% obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.

Kula Ognia

Czarodziej

Kula ognia, która eksploduje przy kontakcie, zadając {0}% obszarowych obrażeń od ognia.

Ognista Hydra

Czarodziej

Przywołaj hydrę wystrzeliwującą kule ognia za {0}% obrażeń.

Lodowa Kula

Czarodziej

Przywołaj lodową kulę i rzuć w wrogów. Spowalnia trafionych i zadaje {0}% wielokrotnych obrażeń od zimna.

Błyskawica

Czarodziej

Uwolnij prąd przed siebie, zadając {0}% obrażeń od pioruna wrogom.

Uderzenie Meteoru

Czarodziej

Przywołaj meteor, który zadaje {0}% obrażeń w szerokim obszarze.

Śnieżyca

Czarodziej

Przywołaj masę lodowych odłamków na wrogów. {0}% obrażeń od zimna na sekundę; chłodzi wrogów.