Skip to main content

Koło napędowe

power-wheel
Subcategory
Power
Faction
Folktails
Dimensions
3x1
Height
2
Science cost
0
Workers
1
Power consumption (hp)
50
Power generation (hp)
50

Overview

Koło napędowe to budynek wytwarzający energię w Timberborn. Generuje bazowo 50 Horsepower (HP) gdy jest zajęty przez bobra i służy jako źródło w sieci energetycznej. Koło napędowe ma wymiar 3×1, wprowadzony w Early Access i — po kolejnych aktualizacjach — stał się generatorem dostępnym wyłącznie dla Folkogony. Jego moc skaluje się z Prędkością ruchu zajmującego go bobra: przy maksymalnej premii do Prędkości ruchu (+70%) Koło napędowe produkuje 85 HP, a przy karze -25% do Prędkości ruchu (na przykład podczas pracy w stanie spragnienia) jego wydajność spada do około 38 HP. Koło napędowe przekazuje wytwarzaną energię do sieci osady i, od Update 6, może również przesyłać energię pod innymi strukturami.

Koło napędowe funkcjonuje jako część systemów generacji, przesyłu i dystrybucji energii w Timberborn. Jako budynek generujący przyczynia się do łącznej dostępnej mocy w sieci energetycznej; dokładna ilość potrzebnego sprzętu i mocy generacyjnej zależy od tego, które i ile budynków wymagających zasilania jest używanych. Moc generowana przez Power Wheel może być kierowana bezpośrednio do sąsiednich budynków zasilanych lub do szerszych sieci przy użyciu wałów energetycznych i innych metod przesyłu. Nadmiar wytworzonej mocy można magazynować w Gravity Batteries.

  • Charakterystyka mocy: bazowo 50 HP gdy jest zajęty; wydajność skaluje się bezpośrednio z premiami lub karami do Prędkości ruchu pracującego bobra.
  • Zajęcie i wydajność: budynek wymaga obecności bobra, aby generować podaną moc; modyfikatory Prędkości ruchu wpływające na bobra (dodatnie lub ujemne) proporcjonalnie zmieniają wydajność Koło napędowe.
  • Umiejscowienie i przesył: podłącz Power Wheel bezpośrednio do pobliskich zasilanych budynków dla krótkiego zasięgu użycia, lub wprowadź go do wałów energetycznych i wspólnych sieci zasilania dla dystrybucji na większą odległość. Koło napędowe może przesyłać moc pod innymi strukturami (dodane w późniejszej aktualizacji).
  • Frakcja i dostępność: Koło napędowe jest dostępny wyłącznie dla Folktails po Update 5.
  • Zajętość terenu i historia kosztu: Koło napędowe zajmuje pole 3×1; jego koszt budowy został obniżony w Update 7 z 40 Kłoda do 20 Kłoda.
  • Interakcja z magazynowaniem: wytwarzaną energię można przekierować do Gravity Batteries do późniejszego użycia jako część sieci energetycznej.

Planuj sieci energetyczne mając na uwadze, że budynki generujące nie zawsze działają w 100% stabilnie: niektórzy generatorzy wahają się w zależności od warunków środowiskowych lub stanu pracowników, a budynki zasilane działają z obniżoną efektywnością, jeśli otrzymują mniej niż wymagana moc. Zależność Koło napędowe od Prędkości ruchu bobra sprawia, że dobrostan pracowników i ich premie są istotnymi czynnikami przy ocenianiu i zarządzaniu siecią energetyczną.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: